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项目实战
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【复】基于 WebRTC 的音视频在线监考模块的设计与实现(上)
文章目录前言什么是 WebRTC?WebRTC 架构WebRTC 通讯内容WebRTC 通讯协议WebRTC 连接建立过程后记前言最近在做关于考试系统的项目,其中有一项需求分析是要做在线监考模块,因为之前没有做过这方面的东西,还是比较迷茫的,在查阅了大量的资料之后,再结合系统是以 H5 的形式展示的,最后选用了 WebRTC 框架为主体来实现这一模块,本文会介绍其基本理论; 什么是 WebRTC?WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communicati原创 2022-04-08 21:19:23 · 20925 阅读 · 0 评论 -
【复】基于 WebRTC 的音视频在线监考模块的设计与实现(下)
文章目录前言P2P 通话实现媒体设备通讯连接前言在上一篇博文 【复】基于 WebRTC 的音视频在线监考模块的设计与实现(上) 中,主要介绍了关于 WebRTC 的基本理论,那么这篇文章我们将进入实战阶段,通过 WebRTC 框架,去实现 P2P 通话,以及延伸到一对多的音视频通话,从而实现在线监考功能; P2P 通话实现媒体设备在开发 Web 时,WebRTC 标准提供了 API,用于访问连接到计算机或智能手机的相机和麦克风,这些设备通常称为媒体设备,可以通过实现 MediaDevi原创 2022-04-11 15:32:23 · 18671 阅读 · 2 评论 -
SSM项目实战——图书管理系统
文章目录概述准备实现搭建数据库配置文件代码编写运行展示访客会员概述JavaEE的期末大作业,基于SSM开发的一次项目实战,严格的实行三级权限管理:访客,会员,管理员,大致的功能实现如下,准备环境:IDEATomcat 9+MySQL 5.7+Maven 3.6+ 技术:MybatisSpringSpringMVCjQuery实现搭建数据库表名内容users存储会员和管理员的登录信息,如:会员名、会员登录密码、管理员名、原创 2021-07-07 22:35:31 · 46183 阅读 · 32 评论 -
Java项目实战——贪吃蛇
文章目录声明实战-贪吃蛇1. 游戏的主启动类2. 游戏的面板3. 数据中心4. 绘制静态面板5. 绘制静态小蛇6. 绘制动态小蛇7. 设置游戏状态8. 让蛇动起来空格键获得响应设置定时器方向键获得响应9. 绘制食物布局10. 游戏失败判定11. 积分获取系统12. 游戏优化移动优化速度优化食物优化声明1)该文章部分内容来源于up主,如不小心侵犯了大家的权益,还望海涵,并联系博主删除。2)博主是萌新上路,文中如有不当之处,请各位大佬指出,共同进步,谢谢。 实战-贪吃蛇1. 游戏的主启动类原创 2021-01-23 21:01:45 · 34325 阅读 · 16 评论 -
服创实战——小微企业跨组织人才管理系统
文章目录引言项目展示项目目录项目代码1. 拦截器2. 文件上传与下载3. 增删改查问题解决引言本项目是基于第十二届服创的A01赛题,内容还是比较简单的,记录一下经过吧,前期由于偷懒,把赛题分析交给了文本的同学,造成了分析不到位以及有点偏题了,所幸问题不大,前期打算用ssm为架构完成,在中期时发现某书上有个用jsp写的模板,就直接copy了,在后期为了增加ajax,拦截器以及文件上传下载等功能,又增上了SpringMVC架构,因此造就了这个四不像,有着SpringMVC架构,却用着JDBC…,总原创 2021-04-24 20:17:49 · 32638 阅读 · 5 评论