写一个层叠轮播图的时候,进行动态渲染数据,如果不加这个async:false;他首先渲染的是写死的数据,而不是我请求到的数据,所以要加上这个让请求数据和渲染方法同步。这样就可以先获取到数据,然后再进行渲染了。
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