多线程的学习

线程的创建方式

1、继承Thread类

2、实现Runnable接口

3、实现Callable接口

静态代理

lambda表达式

作用:

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实属于函数式编程的概念

  • 可以让代码看起来更简洁

  • 只留下核心逻辑

    ()->System.out.println("例子")
    

**函数式接口:**任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

例子:

public interface Runnable{
	public abstract void run();
}

对于函数式接口,我们可以用lambda表达式来创建该接口的对象(必须是函数式接口)

线程停止不推荐使用.stop和.destroy

//推荐实现的方法:
	private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("running"+i++);
        }
    }
    public void myStop(){
        this.flag = false;
    }

**关于.sleep()😗*每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

  • 将线程从运行状态转为就绪状态

  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情

    他只是让当前的进程回去就绪队列排队,可能CPU下一个调度的还是那个进程

Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
  • 会让线程阻塞,少使用

线程的五种状态

  • NEW:刚new出来的,尚未启动的状态
  • RUNNABLE:在虚拟机中执行的进程的状态
  • BLOCKED:被阻塞的状态
  • WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED:已退出的线程处于此状态(死亡的线程,不可以再start)

线程优先级PRIORITY

  • 优先级的范围:1~10
  • MIN_PRIORITY 最小值 = 1
  • NORM_PRIORITY 默认值 = 5
  • MAX_PRIORITY 最大值 = 10

守护线程daemon

  • 线程分为用户进程和**守护线程 **
  • 虚拟机必须保证用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 如:后代记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待

同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:

    synchronized方法(锁this)和synchronized块(锁变化的量)。

    同步方法:public synchronized void method(int args){}
    
  • 每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

  • 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

  • Obj称之为同步监视器

  • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

  • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class

更好的锁LOCK

  • Lock是显式锁(手动开启,关闭),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。

    //例子
     	private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        @Override
        public void run() {
            try{
                lock.lock();
                while (ticketNum>=0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了票"+ticketNum--);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

  • 优先使用顺序:

    • Lock>同步代码块>同步方法

线程池

  • JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口:常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

  • //创建服务,创建线程池
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);//newFixedThreadPool参数为线程池大小
    
    //执行
    service.execute(new ThreadPool());
    service.execute(new ThreadPool());
    service.execute(new ThreadPool());
    service.execute(new ThreadPool());
    service.execute(new ThreadPool());
    service.execute(new ThreadPool());
    service.execute(new ThreadPool());
    
    //关闭线程池
    service.shutdown();
    
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