单链表的CRUD实现

链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
在这里插入图片描述
由上图可知

  • 1 ) 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  • 2)每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
  • 3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
  • 4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

在这里插入图片描述

代码实现思路分析

  • 1 创建一个节点类 HeroNode 【编号,姓名,昵称,下一个节点,构造器,toString方法】
  • 2 创建管理英雄的类【初始化头节点,添加节点到链表的方法,,遍历链表】
    1. 1.初始化头节点
      private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
      1.2 .添加节点到链表

1.节点类

//1.先定义一个节点heroNode
class HeroNode{
    public int no;  //英雄编号
    public String name;  //英雄名字
    public String nickName;  //英雄昵称
    public HeroNode next;   //下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

1. 按照插入顺序

先初始化头节点,不动。然后添加方法
1.找到当前链表的最后一个节点,
2.将最后节点的next指向新的节点

//定义管理英雄的方法
class HeroList{
    //1.初始化头节点,不要动,不妨数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单链表:(不考虑编号顺序)1.找到当前链表的最后一个节点,2.将最后节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,所以要借助一个临时变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后节点
        while (true) {
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向姐弟啊你的最后,将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

1. 按照编号顺序插入

1.找到新添加的节点位置:辅助变量遍历
* 2.新的节点.next = temp.next
* 3.将temp.next =新的节点

   public void add2(HeroNode heroNode) {
        //1.头节点不动,需要临时变量temp,我们要找的temp位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        //2.flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null){
                break;  //temp已经在链表最后了
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){
                break;  //位置找到了,就在temp后面插入
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;      //说明编号存在
            }
            temp = temp.next;   //将temp后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {
            System.out.printf("准备插入的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
        }else {
            //插入链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

显示遍历链表

    /**
     * 显示链表【遍历】
     */
    public void list(){
        //1.先判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //2.头节点不动 新节点遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断链表是否到了最后
            if (temp==null){
                break;
            }
            //输出节点信息,并且将temp后移
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

修改链表

  /**
     * 修改链表 --- 根据no编号修改,no不变
     * @param newHeroNode
     */
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //1.判空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //2.定义临时temp 找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp == null) {
                break;  //链表到头 遍历结束
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){
                flag = true;
                break;      //找到了
            }
            temp = temp.next;
        }
        //退出循环有两种可能,1没找到,2找到了
        if (flag){
            temp.name=newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        }else{
            System.out.println("该节点不存在,请重试!");
        }
    }

删除链表

 /**
     * 删除节点
     * @param no
     */
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null ){
                break;  //遍历结束
            }
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;  //找到
            }
            temp = temp.next;   //temp后移
        }
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("要删除的节点不存在");
        }
    }

总体代码

package com.wei.linkedlist;


/**
 * 单链表的实现 --- 按照添加的顺序来实现
 *      1.创建一个节点类 HeroNode 【编号,姓名,昵称,下一个节点,构造器,toString方法】
 *      2.创建管理英雄的方法 【初始化头节点,添加节点到链表的方法,,遍历链表】
 *          1.初始化头节点
 *                private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
 *          1.添加节点到链表
 *              1.因为头节点不能动,所以要借助一个临时变量
 *                  HeroNode temp = head;
 *              2. 遍历链表,找到最后节点
 *                  1.找到链表的最后 ,如果没找到最后,将temp后移
 *                  2.当退出while循环时,temp就指链表的最后,将最后这个节点的next指向新的节点
 *          2. 遍历显示边表
 *                  1./1.先判断是否为空
 *                  2.头节点不动 新节点遍历
 *                  3.输出节点信息,并且将temp后移
 *
 *
 */
public class SingleLinked {

    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个节点
        HeroNode heroOne = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode heroTwo = new HeroNode(2, "小航", "智多星");
        HeroNode heroThree = new HeroNode(3, "南笙", "林楠笙");
        HeroNode heroFour= new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        //2.将节点添加到链表中
        HeroList list = new HeroList();
//        list.add(heroOne);
//        list.add(heroThree);
//        list.add(heroFour);
//        list.add(heroTwo);
        // 测试顺序插入
        list.add2(heroThree);
        list.add2(heroFour);
        list.add2(heroOne);
        list.add2(heroTwo);

        System.out.println("---修改之前--------");
        list.list();
        //测试修改代码
        HeroNode newHero = new HeroNode(2, "小sddsd航", "智多发DVD发v星");
        System.out.println("---修改之后--------");
        list.update(newHero);

        //删除一个节点
        list.del(4);
        list.del(1);
        list.del(2);
        list.del(3);
        //3.遍历链表
        list.list();

    }

}

//定义管理英雄的方法
class HeroList{
    //1.初始化头节点,不要动,不妨数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单链表:(不考虑编号顺序)1.找到当前链表的最后一个节点,2.将最后节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,所以要借助一个临时变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后节点
        while (true) {
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向姐弟啊你的最后,将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    /**
     *添加方式二:通过编号添加
     *  1.找到新添加的节点位置:辅助变量遍历
     *  2.新的节点.next = temp.next
     *  3.将temp.next =新的节点
     */
    public void add2(HeroNode heroNode) {
        //1.头节点不动,需要临时变量temp,我们要找的temp位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        //2.flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null){
                break;  //temp已经在链表最后了
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){
                break;  //位置找到了,就在temp后面插入
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;      //说明编号存在
            }
            temp = temp.next;   //将temp后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {
            System.out.printf("准备插入的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
        }else {
            //插入链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
    /**
     * 显示链表【遍历】
     */
    public void list(){
        //1.先判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //2.头节点不动 新节点遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断链表是否到了最后
            if (temp==null){
                break;
            }
            //输出节点信息,并且将temp后移
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

    /**
     * 修改链表 --- 根据no编号修改,no不变
     * @param newHeroNode
     */
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //1.判空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //2.定义临时temp 找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp == null) {
                break;  //链表到头 遍历结束
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){
                flag = true;
                break;      //找到了
            }
            temp = temp.next;
        }
        //退出循环有两种可能,1没找到,2找到了
        if (flag){
            temp.name=newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        }else{
            System.out.println("该节点不存在,请重试!");
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * @param no
     */
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null ){
                break;  //遍历结束
            }
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;  //找到
            }
            temp = temp.next;   //temp后移
        }
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("要删除的节点不存在");
        }
    }

}
//1.先定义一个节点heroNode
class HeroNode{
    public int no;  //英雄编号
    public String name;  //英雄名字
    public String nickName;  //英雄昵称
    public HeroNode next;   //下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值