我是学生,送我帕鲁服务器好吗?好的。(实践+QA,一次就跑通)

文章讲述了《幻兽帕鲁》游戏的火爆及其服务器问题,玩家如何利用阿里云的ECS实例搭建私人服务器,以及游戏配置的简易化。开发者面临服务器成本压力,而阿里云的解决方案降低了服务器管理和成本。

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《 幻兽帕鲁 》,这个【究极】缝合怪游戏融合了宝可梦+方舟+塞尔达+N的玩法,可以简单形容为开放世界的方舟但恐龙变成宝可梦画风二次元(用枪把宝可梦打到然后收复,最多带五个宝可梦,可以四人联机),而且恐龙(宝可梦)会说话还把塞尔达那一套套上去了(体力,滑翔等),科技树不变(宝可梦拿起加特林也太怪了),上线仅 8 个小时销量就破了 100 万,开售 4 天后,销量数字暴涨到了 600 万份。
在这里插入图片描述

于是,这款游戏顺理成章地成为了游戏圈子里的传奇,优点在于画风不错,玩法开放,很好的吸收了三家的优点,可以和幻兽平等相处,一起作战,也可以化身奴隶主压榨幻兽的劳动力,游玩体验令人耳目一新,游戏过程也很减压,由此衍生出了大量打工人梗。游戏同时在线峰值人数攀升到 210 万人,力压各种 3A 大作,成了除《 绝地求生 》之外,Steam 上付费游戏在线玩家人数最多的游戏。

Pocketpair,是一家名不见经传的 18 线游戏公司,这家公司全司上下只有 1 个网络工程师在维护网络,百万玩家同时在线很轻松就能把官方服务器挤崩了,优化很差,特别是联机,开房的机主负担会很大,导致多人联机卡顿、延迟,甚至干脆不可用。因此很多人都以为《 幻兽帕鲁 》是单机游戏,想要体验与小伙伴联机只剩自建私人服务器这一个解决方案了(还有加入别人的私服),但是很多玩家看到服务器这三个字就望而却步。

服务器传统上是面向B端(公司)和小众技术宅的&

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