设计模式
23种设计模式的开始
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这个作者很懒,什么都没留下…
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OOP(Object Oriented Programming) 的23种设计模式之创建型模式
很多人都认为设计模式只是有一些,其实设计模式有23种设计模式例如最为简单的工厂设计模式、单例设计模式,创建者模式、原型设计模式、抽象工厂设计模式…其实这些都是一些简单的设计模式,一下为详细的设计模式 什么是设计模式 设计模式:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石.原创 2020-06-06 21:49:37 · 171 阅读 · 0 评论 -
总觉得设计模式的不重要,今天带大家看看设计模式的结构型模式
设计模式可以说针对大多数的代码可以进行优化在简化而形成代码的健壮,很多涉及到算法用设计模式时也很多,需要看设计模式思维导图在上一个创建型模式中 今天带大家了解一下设计模式的结构型模式,结构性模式也可以说两个不同接口或类与接口之间互相搭建的桥梁 类结构型模式:关心类的组合,由多个类总成的强大系统,在类结构型模式一般存在于继承与实现的关系 对象结构型模式:关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法,更符合“合成复用原则”(说白了把对象作为形参,操作时实现复用原创 2020-06-13 21:57:57 · 649 阅读 · 0 评论 -
Java面向对象六大原则
面向对象的基本理念 面向对象(Object Oriented Programming)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种模拟现实世界解决现实问题而使计算机编程的指令集合,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物 面向对象六大原则 面向对象六大原则更加证实了易维护、易复用、易扩展的,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵原创 2020-05-28 20:34:20 · 194 阅读 · 1 评论