JS封装节流与防抖

函数节流防抖主要运用一些高频率触发的事件行为中,我们常用到的有 window.onresize、window.mousemove等,这些事件高频率的触发,会造成页面卡顿,另外如果向后台发送请求,无疑会对服务器造成不必要的压力。防抖节流就是限制事件频繁调用,频繁触发的。
一、 函数节流
  • 理解:在函数需要频繁触发时,函数执行一次后,只有大于设定的执行周期之后才会执行第二次
  • 适用多次事件按时间做平均分配触发,例如按钮多次重复点击…
  • 语法:throttle(callback,wait)
  • 功能:创建一个节流函数,在wait时间内最多执行callback一次
function throttle(callback, wait) {
            //定义开始时间
            let start = Date.now() // 如果初始化也要执行,则将start设为0
            //返回结果是一个函数
            return function (e) {
                // 获取当前的时间戳
                let now = Date.now()
                if (now - start >= wait) {
                    // 如果满足条件,则执行回调函数
                    callback.call(this,e)
                    start = now
                }
            }
        }
        function handler(){
            console.log(Date.now());
        }
        window.addEventListener('scroll', throttle(handler, 1000))
二、函数防抖
  • 理解:在函数需要频繁触发时,在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效
  • 适用多次时间一次响应的情况
  • 语法:debounce(callback,wait)
  • 功能:创建一个防抖函数,该函数会从上一次被调用后,延迟wait时间后调用
let input = document.querySelector('input')
        function debounce(callback, time) {
            //定时器变量
            let timeId = null
            //返回一个函数
            return function (e) {
                //判断
                if(timeId!==null){
                    clearTimeout(timeId)
                }
                //启动定时器
                timeId = setTimeout(() => {
                    //执行回调
                    callback.call(this, e)
                    //重置定时器
                    timeId = null
                }, time)
            }
        }
        input.onkeydown = debounce(e => {
            console.log(e.keyCode);
        }, 1000)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值