Math.dandom方法

Math.random()默认产生大于等于0.0且小于1.0之间的随机double型随机数
package com.shuzu;
//import 导入包关键字  使用java.long包中的内容的时候不需要导入

public class Test6 {

	public static void main(String[] args) {
		//Math.random();随机数的产生
		double su = Math.random();//[0,1)之间的随机数 double型
		int num = (int)(Math.random()*(9+1));//产生[0,9]之间的随机数 int型
		num = (int)(Math.random()*(99+1));//产生[0,99]之间的随机数 int型
		num = (int)(Math.random()*(999+1));//产生[0,999]之间的随机数 int型
		num = (int)(Math.random()*(3+1));//产生[0,3]之间的随机数 int型
		//num = (int)(Math.random()*(a+1));//产生[0,a]之间的随机数 int型
		num = (int)(Math.random()*((20-10)+1)+10);//产生[10,20]之间的随机数 int型
		num = (int)(Math.random()*((13-6)+1)+6);//产生[6,13]之间的随机数 int型
		int max=555;
		int min=222;
		for(int i=0;i<300;i++) {
			num = (int)(Math.random()*((max-min)+1)+min);//产生[min,max]之间的随机数 
			System.out.println(num);
		}
	}

}

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