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Dubbo
一、相关概念
1.互联网项目架构特点
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用户多
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流量大,并发高
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海量数据
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易受攻击
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功能繁琐
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变更快
2.互联网项目架构目标
- 衡量网站的性能指标
- 响应时间:指执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间
- 并发数:指系统同时能处理的请求数量
- 并发连接数:指的是客户端向服务器发起请求,并建立了TCP连接,每秒钟服务器连接的总TCP数量
- 请求数:称为QPS(Query Per Second)指每秒多少请求
- 并发用户数:单位时间内有多少用户
- 吞吐量:指单位时间内系统能处理的请求数量
- QPS:Query Per Second每秒查询数
- TPS:Transactions Per Second每秒事务数
- 一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数
- 一个页面的一次访问,只会形成一个TPS;一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,就会有多个QPS
- QPS>=并发连接数>= TPS
3.集群和分布式
- 集群:很多人一起干一样的事情
- 分布式:很多人一起干不一样的事情
- 这些不一样的事情合起来是一件事情
4.架构演进
1.单体架构
- 优点
- 开发部署方便简单
- 缺点
- 项目启动慢
- 可靠性差
2.垂直架构
- 指将单体架构中的多个模块拆分为多个独立的项目,形成多个独立的单体架构
- 缺点
- 重复功能太多
3.分布式架构
- 指在垂直架构的基础上,将公共业务模块抽取出来,作为独立的服务供其他调用者消费,以实现服务的共享和重用,底层通过RPC实现
- RPC:Remote Procedure Call远程过程调用
- 非常多的协议和技术来都实现了RPC过程
- 如:HTTP REST风格、Java RMI规范、WebService SOAP协议、Hession等等
- 缺点
- 服务提供方一旦产生变更,所有消费方都需要变更
4.SOA架构
- SOA(Service - Oriented Architecture)
- 面向服务的架构
- 一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来
- ESB(Enterparise Servce Bus)
- 企业服务总线,服务中介,主要提供一个服务于服务之间的交互
- ESB包含的功能如:负载均衡,流量控制,加密处理,服务的监控,异常处理,监控告急等等
5.微服务架构
- 概述
- 在SOA上做的升华,微服务架构强调的一个重点是“业务需要彻底的组件化和服务化”
- 原有的单个业务系统会拆分为多个可以独立开发、设计、运行的小应用,小应用之间通过服务完成交互和集成
- 微服务架构=80%的SOA服务架构思想+100%的组件化架构思想+80%的领域建模思想
- 特点
- 服务实现组件化:开发者可以自由选择开发技术,不需要协调其他团队
- 服务之间交互一般使用REST API
- 去中心化:每个微服务有自己私有的数据库持久化业务数据
- 自动化部署:把应用拆分成为一个个独立的单个服务,方便自动化部署、测试、运维
二、Dubbo概述
- Dubbo是阿里巴巴公司开源的一个高性能、轻量级的Java RPC框架
- 致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案
- 节点角色说明
- Contahier: 服务运行容器
- Provider: 暴露服务的服务提供方
- Registry: 服务注册与发现的注册中心
- Consumer: 调用远程服务的服务消费方
- Monitor:统计服务的调用次数和调用时间的监控中心
三、Dubbo入门
四、Dubbo特性
1.序列化
- Dubbo内部将序列化和反序列化的过程进行封装
- 在定义POJO模块时实现serializable接口
- 一般定义一个公共POJO模块,生产者消费者都依赖该模块
2.地址缓存
- 注册中心挂了,服务可以正常访问
- Dubbo服务消费者在第一次调用时,会将服务提供方地址缓存到本地,再次调用不会访问注册中心
- 当服务提供者地址发生变化时,注册中心会通知服务消费者
3.超时
- 服务消费者在调用服务提供者时发生阻塞、等待,服务消费者会一直等待
- 在某个峰值时刻,大量的请求同时请求服务消费者会造成线程的大量堆积,会造成雪崩
- Dubbo利用超时机制设置超时时间,在这个时间段内,无法完成服务访问,则自动断开连接
- 使用timeout属性配置超时时间,默认值1000,单位毫秒
4.重试
- 设置超时时间,在这个时间段内,无法完成服务访问,则自动断开连接
- 若出现网络抖动,则这一次请求就会失败
- Dubbo提供重试机制避免类似问题的发生
- 使用retries属性来设置重试次数,默认为2次
5.多版本
- 灰度发布
- 出现新功能时,让一部分用户先使用新功能,用户反馈没问题后再将所有用户进行迁移
- 使用version属性来设置和调用同一个接口的不同版本
6.负载均衡
- 负载均衡策略
- Random:按权重随机,按权重设置随机概率,默认设置
- RoundRobin:按权重轮询
- LeastActive:最少活跃调用数,相同活跃数的随机
- ConsistentHash:一致性Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者
7.集群容错
- 集群容错模式
- Failover Cluster:失败重试。当出现失败,重试其它服务器,默认重试2次,使用retries配置。一般用于读操作
- Failfast Cluster:快速失败。发起一次调用,失败立即报错。通常用于写操作
- Failsafe Cluster:失败安全。出现异常时,直接忽略,返回一个空结果
- Failback Cluster:失败自动恢复。后台记录失败请求,定时重发
- Forking Cluster:并行调用多个服务器,只要一个成功即返回
- Broadcast Cluster: 广播调用所有提供者,逐个调用,任意一台报错则报错
8.服务降级
- 服务降级
- 当服务器压力剧增的情况下,根据实际业务情况及流量,对一些服务和页面有策略的不处理或更换简单的方式处理,从而释放服务器资源以保证核心交易正常运作或高效运作
- 降级方式
- mock= force:return null
- 表示消费方对该服务的方法调用都直接返回null值,不发起远程调用
- 用来屏蔽不重要服务不可用时对调用方的影响
- mock=fail:return null
- 表示消费方对该服务的方法调用在失败后,再返回null值,不抛异常
- 用来容忍不重要服务不稳定时对调用方的影响
- mock= force:return null