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1.代理模式
实现方式:
AOP底层,就是动态代理模式的实现。
动态代理:
在内存中构建的,不需要手动编写代理类
静态代理:
需要手工编写代理类,代理类引用被代理对象。
实现原理:
切面在应用运行的时刻被织入。一般情况下,在织入切面时,AOP容器 会为目标对象创建动态的创建一个代理对象。SpringAOP就是以这种 方式织入切面的。
织入:
把切面应用到目标对象并创建新的代理对象的过程。
扩展:
2.观察者模式
实现方式:
spring的事件驱动模型使用的是 观察者模式 ,Spring中Observer模式 常用的地方是listener的实现。
具体实现:
事件机制的实现需要三个部分,事件源,事件,事件监听器 ApplicationEvent抽象类[事件] 继承自jdk的EventObject,所有的事件都需要继承ApplicationEvent,并 且通过构造器参数source得到事件源. 该类的实现类ApplicationContextEvent表示ApplicaitonContext的容器事件.
1 public abstract class ApplicationEvent extends EventObject{
2 private static final long serialVersionUID = 709905770818357193
7L;
3 private final long timestamp;
4 public ApplicationEvent(Object source){
5 super(source);
6 this.timestamp = System.currentTimeMillis();
7 }
8 public final longget Timestamp(){
9 returnthis.timestamp;
10 }
11 }
ApplicationListener接口[事件监听器] 继承自jdk的EventListener,所有的监听器都要实现这个接口。 这个接口只有一个onApplicationEvent()方法,该方法接受一个 ApplicationEvent或其子类对象作为参数,在方法体中,可以通过不同对 Event类的判断来进行相应的处理。 当事件触发时所有的监听器都会收到消息。
public interface ApplicationListener<EextendsApplicationEvent> e
xtends EventListener{
2 voidonApplicationEvent(E event);
3 }
ApplicationContext接口[事件源] ApplicationContext是spring中的全局容器,翻译过来是”应用上下 文”。 实现了ApplicationEventPublisher接口。
职责:
负责读取bean的配置文档,管理bean的加载,维护bean之间的依赖关系, 可以说是负责bean的整个生命周期,再通俗一点就是我们平时所说的 IOC容器。
public interface ApplicationEventPublisher {
2 voidpublishEvent(ApplicationEvent event);
3 }
4 public voi dpublishEvent(ApplicationEvent event) {
5 Assert.notNull(event, "Event must not be null");
6 if (logger.isTraceEnabled()) {
7 logger.trace("Publishing event in " + getDisplayName() +
vent);
8 }
9 getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(event);
10 if (this.parent != null) {
11 this.parent.publishEvent(event);
12 }
13 }
ApplicationEventMulticaster抽象类[事件源中publishEvent方法需要 调用其方法getApplicationEventMulticaster] 属于事件广播器,它的作用是把Applicationcontext发布的Event广播给 所有的监听器.
1 publicabstractclassAbstractApplicationContextextendsDefaultResou
rceLoader
2 implementsConfigurableApplicationContext, DisposableBean {
3 private ApplicationEventMulticaster applicationEventMulticaster;
4 protectedvoid registerListeners() {
5 // Register statically specified listeners first.
6 for (ApplicationListener> listener : getApplicationListeners()) {
7 getApplicationEventMulticaster().addApplicationListener(list
ener);
8 }
9 // Do not initialize FactoryBeans here: We need to leave all reg
ular beans
10 // uninitialized to let post‐processors apply to them!
11 String[] listenerBeanNames = getBeanNamesForType(ApplicationLis
tener.class, true, false);
12 for (String lisName : listenerBeanNames) {
13 getApplicationEventMulticaster().addApplicationListenerBean(
isName);
14 }
15 }
16 }
3.策略模式
实现方式:
Spring框架的资源访问Resource接口。该接口提供了更强的资源访问 能力,Spring 框架本身大量使用了 Resource 接口来访问底层资源。
Resource 接口介绍
source 接口是具体资源访问策略的抽象,也是所有资源访问类所实现 的接口。
Resource 接口主要提供了如下几个方法:
getInputStream():定位并打开资源,返回资源对应的输入 流。每次调用都返回新的输入流。调用者必须负责关闭输入流。
exists():返回 Resource 所指向的资源是否存在。 isOpen():返回资源文件是否打开,如果资源文件不能多次 读取,每次读取结束应该显式关闭,以防止资源泄漏。
getDescription():返回资源的描述信息,通常用于资源处 理出错时输出该信息,通常是全限定文件名或实际 URL。
getFile:返回资源对应的 File 对象。
getURL:返回资源对应的 URL 对象。
最后两个方法通常无须使用,仅在通过简单方式访问无法实现时, Resource 提供传统的资源访问的功能。
Resource 接口本身没有提供访问任何底层资源的实现逻辑,针对不同 的底层资源,Spring 将会提供不同的 Resource 实现类,不同的实现 类负责不同的资源访问逻辑。
Spring 为 Resource 接口提供了如下实现类:
UrlResource:访问网络资源的实现类。
ClassPathResource:访问类加载路径里资源的实现类。
FileSystemResource:访问文件系统里资源的实现类。
ServletContextResource:访问相对于 ServletContext 路 径里的资源的实现类. InputStreamResource:访问输入流资源的实现类。
ByteArrayResource:访问字节数组资源的实现类。
这些 Resource 实现类,针对不同的的底层资源,提供了相应的资源访 问逻辑,并提供便捷的包装,以利于客户端程序的资源访问。
扩展:设计模式是什么鬼(策略)
4.模版方法模式
经典模板方法定义:
父类定义了骨架(调用哪些方法及顺序),某些特定方法由子类实现。
最大的好处:
代码复用,减少重复代码。除了子类要实现的特定方法, 其他方法及方法调用顺序都在父类中预先写好了。
所以父类模板方法中有两类方法:
共同的方法:所有子类都会用到的代码
不同的方法:子类要覆盖的方法,分为两种:
抽象方法:父类中的是抽象方法,子类必须覆盖
钩子方法:
父类中是一个空方法,子类继承了默认也是空的 注:为什么叫钩子,子类可以通过这个钩子(方法),控制父类,因为 这个钩子实际是父类的方法(空方法)!
Spring模板方法模式实质:
是模板方法模式和回调模式的结合,是Template Method不需要继承 的另一种实现方式。Spring几乎所有的外接扩展都采用这种模式。
具体实现:
JDBC的抽象和对Hibernate的集成,都采用了一种理念或者处理方 式,那就是模板方法模式与相应的Callback接口相结合。 采用模板方法模式是为了以一种统一而集中的方式来处理资源的获取和 释放,以JdbcTempalte为例:
public abstract class JdbcTemplate{
2 public final Object execute(String sql){
3 Connection con=null;
4 Statement stmt=null;
5 try{
6 con=getConnection();
7 stmt=con.createStatement();
8 Object retValue=executeWithStatement(stmt,sql);
9 return retValue;
10 }catch(SQLException e){
11 ...
12 }finally{
13 closeStatement(stmt);
14 releaseConnection(con);
15 }
16 }
17 protected abstract
Object executeWithStatement(Statement stmt, String sql);
18 }
引入回调原因:
JdbcTemplate是抽象类,不能够独立使用,我们每次进行数据访问的 时候都要给出一个相应的子类实现,这样肯定不方便,所以就引入了回 调。 回调代码
1. publicinterfaceStatementCallback{ 2. Object doWithStatement(Statement stmt); 3. }
利用回调方法重写JdbcTemplate方法
public class JdbcTemplate{
2 public final Object execute(StatementCallback callback){
3 Connection con=null;
4 Statement stmt=null;
5 try{
6 con=getConnection();
7 stmt=con.createStatement();
8 Object retValue=callback.doWithStatement(stmt);
9 return retValue;
10 }catch(SQLException e){
11 ...
12 }finally{
13 closeStatement(stmt);
14 releaseConnection(con);
15 }
16 }
17 ...//其它方法定义
18 }
Jdbc使用方法如下:
1 JdbcTemplate jdbcTemplate=...;
2 finalString sql=...;
3 StatementCallback callback=new StatementCallback(){
4 publicObject=doWithStatement(Statement stmt){
5 return ...;
6 }
7 }
8 jdbcTemplate.execute(callback);
为什么JdbcTemplate没有使用继承?
因为这个类的方法太多,但是我们还是想用到JdbcTemplate已有的稳 定的、公用的数据库连接,那么我们怎么办呢? 我们可以把变化的东西抽出来作为一个参数传入JdbcTemplate的方法 中。但是变化的东西是一段代码,而且这段代码会用到JdbcTemplate 中的变量。怎么办? 那我们就用回调对象吧。在这个回调对象中定义一个操纵 JdbcTemplate中变量的方法,我们去实现这个方法,就把变化的东西 集中到这里了。然后我们再传入这个回调对象到JdbcTemplate,从而 完成了调用。
5.责任链模式
CglibAopProxy类第688行:
1 new CglibMethodInvocation(proxy, target, method, args, targetCla
ss, chain, methodProxy).proceed();
参数 chain:拦截器链,保含了目标方法的所有切面方法 ,从chain里面 的数组元素的顺序来看,拦截器的顺序before不再after前面执行 每一个 **Interceptor有一个invoke()方法 Interceptor是一个空接口 MethodInterceptor extends Interceptor ,以下是Interceptor的继承结构
public interface Advice {
2
3 }
4
5 public interface Interceptor extends Advice {
6
7 }
8
9 public interface MethodInterceptor extends Interceptor {
10 Object invoke(MethodInvocation invocation) throws Throwable;
11 }
Object invoke(MethodInvocation invocation) throws Throwable;方法: 参数 :MethodInvocation 类中有proceed()方法,以下是MethodInvocation的继承结 构:
public interface Joinpoint {
2
3 Object proceed() throws Throwable;
4
5 Object getThis();
6
7 AccessibleObject getStaticPart();
8 }
9
10 public interface Invocation extends Joinpoint {
11 Object[] getArguments();
12 }
13
14 public interface MethodInvocation extends Invocation {
15 Method getMethod();
16 }
MethodInvocation extends Invocation extends JoinPoint ,proceed()方法时JoinPoint接口声明的
然后 ReflectiveMethodInvocation implements ProxyMethodInvocation ,ProxyMethodInvocation extends MethodInvocation spring的拦截器 xxxInterceptor都实现了自己的 Object invoke(MethodInvocation invocation)方法
ReflectiveMethodInvocation类中的 proceed()方法会遍历拦截器 链,调用每个拦截器的invoke方法,传入 ReflectiveMethodInvocation自身作为参数,
每个拦截器的invoke方法做两件事(这两件事的执行顺序因拦截器的功 能而异):
1.执行自己的业务逻辑
2.执行ReflectiveMethodInvocation 的proceed():这样就实现了链式调用
这就是责任链模式: 统一的业务接口:Handler接口 中的方法invoke(),即业务方法 责任链相当于一个负责人集合,每一个负责人都实现了自己的invoke()方 法来处理传进来的数据或对象或对象的指定方法 如何通知下一个负责人处理业务:
方法1:设计一个责任链执行器,包含责任链集合。责任链执行器 中有一个proceed(),方法内遍历执行负责人的invoke()方法,invoke方 法以执行器作为参数:
invoke(执行器),invoke(执行器)处理完业务后,执行器又调 用proceed()方法,将索引移到下一个负责人位置。
这样:执行器和负责人的方法相互调用,而执行器通过移动索 引通知下一个负责人处理业务。
方法2:基于链表的责任链,每一个负责人是一个责任节点Node, 包含指向下一个负责人的next引用
负责人的处理业务的方法 invoke()这时不带参数,invoke()方 法里面递归调用invoke()方法,并设置出口条件。
如何通知下一个负责人处理业务:invoke()方法:
1.处理业 务,2.next.invoke(),3.出口条件可以是next!=null