Java多线程的认识和理解

学习笔记输出来源:拉勾教育Java就业急训营

修改时间:2021年1月6日
作者:pp_x
邮箱:pp_x12138@163.com

多线程

程序和进程的概念

  • 程序:数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。(.exe)
  • 进程:指正在运行中(在内存中)的程序
  • 目前操作系统几乎都是支持多进程的,但是进程时重量级的,会消耗cpu和内存空间的资源,所以通常进程的数量比较局限

线程的概念

  • 一个进程至少一个线程组成
  • 线程是轻量级的
  • 新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
  • 多线程是采用时间片轮转法来进行多线程并发的,并发就是指宏观上并行,微观上串行的机制

线程的创建

Thread类的概念

  • java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
  • Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。

创建方式

  • 1、自定义一个类继承Thread类,并重写run方法,该类的对象调用start方法运行。
public class SubThreadRun extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0 ; i < 20 ; i++){
            System.out.println("run方法中的"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

    }
}
测试类

package com.lagou.thread;

public class SubThreadRunTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new SubThreadRun();
        //调用重写的run 本质上就是普通成员方法的调用 调用run方法后 再执行后面的代码
        //t1.run();
        //启动线程  jvm自动调用该线程类中的run方法
        //相当于又启动一个线程  加上main方法的线程一共有两个线程
        t1.start();

            for (int i = 0 ; i < 20 ; i++){
                System.out.println("main方法中的"+i);
            }

    }
}

  • 2、实现Runnable接口并重写Run方法,创建该类的对象并作为参数来构造Thread类,Thread类的对象调用start方法
public class SubRunnableRun implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0 ; i < 20 ; i++){
            System.out.println("run方法中的"+i);
        }
    }
}

测试类
package com.lagou.thread;

public class SubRunnableRunTest {
    public static void main(String[] args) {

        //创建自定义类型的对象  (实现Runnable类的对象)
        Runnable srr = new SubRunnableRun();
        //使用该对象作为参数创建Thread类型的对象
        //由源码可知 经过构造方法的调用之后 Thread类中的成员变量target是srr
        Thread t1 = new Thread(srr);
        //使用Thread的对象调用start
        //由于if (target != null) {target.run();} target此时是srr 而srr是Runnable类型 所以最终调用的是Runnable接口中的run()
        t1.start();
        for (int i = 0; i< 20 ;i++){
            System.out.println("main" +i);
        }
    }
}

常用的方法

方法名称功能
Thread(String name)根据参数指定的名称来构造对象
Thread(Runnable target)根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型
Thread(Runnable target, String name)根据参数指定引用和名称来构造对象
void run()若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本;若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥也不做
void start()用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程的run方法

执行流程

  • 执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程
  • main方法是程序的入口,执行main方法后,主线程在执行,当执行到start方法后,子线程开始运行,一个线程变为两个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,互不影响
  • run方法代码执行完后,子线程结束;当main方法代码执行完后,主线程结束。
  • 两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。

继承Thread类和实现接口两种方法创建线程的比较

  • 继承Thread类方法较于简单,但此类无法继承其他类,有局限性
  • 实现Runnable接口代码较于复杂,但不影响该类继承其他类或实现其他接口,开发中推荐实现接口的方式创建线程

匿名内部类方式创建线程

package com.lagou.thread;

/**
 * 匿名内部类创建线程
 */
public class ThreadNoNameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类  方式一
        Thread t1 = new Thread();*//*{
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("new Thread的重写");
            }
        };*//*
        t1.start();
        //优化后
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(" newThread的重写");
            }
        }.start();
        
        //方式二:接口作为参数 的匿名内部类
        Runnable ra  = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("重写接口的run");
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(ra);
        t2.start();
        //优化
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("重写接口中的run");
            }
        }).start();
        //再优化 lamda 表达式
      	Runnable ra = ()-> System.out.println("lamda表达式重写的run");
        new Thread(ra).start();

        //再再优化
        new Thread(()-> System.out.println("嵌入拉姆达表达式重写的run")).start();
    }

}

线程的生命周期

  • 新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
  • 就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
  • 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。
  • 消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
  • 阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。
  • 阻塞状态解除后进入就绪状态
    在这里插入图片描述

线程的id和名称

方法名称功能
long getId()获取调用对象所表示线程的编号
String getName()获取调用对象所表示线程的名称
void setName(String name)设置/修改线程的名称为参数指定的数值
static Thread currentThread()获取当前正在执行线程的引用
  • 案例题目

自定义类继承Thread类并重写run方法,在run方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。 要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。

/**
 * 测试线程id和县城名称
 */
public class ThreadIdTest extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程id是"+getId()+"子线程名称是"+getName());
        setName("柳潇");
        System.out.println("子线程id" + getId() + "子线程名称" + getName());

    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new ThreadIdTest();
        t1.start();
        //获取当前正在执行线程的id和名称 也就是获取主线程的id和名称
        System.out.println("主线程id"+Thread.currentThread().getId()+"主线程名称"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

常用的方法

方法名称功能
static void yield()使当前线程让出cpu,从运行状态进入Ruannable状态
static void sleep(times)使当前线程从运行状态进入Bolck状态,休眠times毫秒,再返回到Runnable状态,如果其他线程打断当前线程的Block(sleep), 就会发生InterruptedException。
int getPriority()获取线程的优先级,最高10 最低1 默认5
void setPriority(int newPriority)设置线程的优先级(优先级越高不代表一定先执行,但获取时间片的机会会更多)
void join()等待该线程运行完成
void join(long millis)等待该线程运行millis秒
boolean isDaemon()判断是否为守护线程(随着主线程结束而结束)
void setDaemon(boolean on)设置为守护线程
  • 案例

编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1 ~ 100之间的
所有偶数。在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止

package com.lagou.thread;

/**
 * 编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1 ~ 100之间的
 * 所有偶数。
 * 在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止。
 */
public class TwoThreadNumTest {
    public static void main(String[] args) {
        //使用实现接口方式创建线程1
        Thread t1= new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1 ; i < 100 ; i+=2){
                    System.out.println("子线程1="+i);
                }
            }
        });
        //使用实现接口方式创建线程2
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 2; i < 100; i += 2) {
                    System.out.println("子线程2=" + i);
                }
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        System.out.println("主线程开始等等");

        try {
            t1.join();//
            t2.join();t1 t2结束后再执行主线程
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("主线程等待结束");
    }
}

线程同步机制

线程同步基本概念

  • 当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制
  • 多线程并发读取同一个临界资源是会产生并发安全问题
  • 异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
  • 同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。

Synchronized的解决方式

  • 在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体
    方式如下:
  • 使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
    synchronized(类类型的引用) { 编写所有需要锁定的代码; }
  • 使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
    直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
    该方式等价于: synchronized(this) { 整个方法体的代码 }
静态方法的锁定
  • 当我们对一个静态方法加锁,如:
    public synchronized static void xxx(){….}
  • 那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
  • 静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的
  • 原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
    注意
    使用synchronized保证线程同步应当注意:
    多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
    在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。

线程安全类和不安全类

StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。
Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
Collections.synchronizedList()Collections.synchronizedMap()等方法可以使ArrayList类和HashMap安全。

死锁的概念

两个同步代码块嵌套,一个线程持有锁a,等待锁b ;另一个线程持有锁b,等待锁a;

  • 线程一执行的代码:
	public void run(){
 		synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
 			synchronized(b){
 				编写锁定的代码;
	 		}
 		}
	}

线程二执行的代码:


	public void run(){
		synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
 			synchronized(a){
				编写锁定的代码;
 			}
		 }	
	}

注意 :以后的开发中尽量少使用同步代码块嵌套的结构

使用Lock使线程同步

基本概念
  • Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
  • 该接口的主要实现类是ReentrantLock(重入锁)类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁

Lock和Synchronized的比较

  • Lock是显示锁,需要显示的加锁和释放锁;而Synchronized是隐式锁,执行完包裹的代码后自动释放
  • Lock只能锁同步代码块,而Synchronized还可以锁同步方法
  • 使用Lock锁性能好,因为Java虚拟机会花费较少的时间做线程调度
    ** Synchronized和Lock的使用**
package com.lagou.thread;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class AccountRunnableTest implements Runnable {
    private int balance; // 用于描述账户的余额
    private Demo dm = new Demo();
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  // 准备了一把锁  重入锁

    public AccountRunnableTest() {
    }

    public AccountRunnableTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public /*synchronized*/ void run() {
        // 开始加锁
        lock.lock();
        // 由源码可知:最终是account对象来调用run方法,因此当前正在调用的对象就是account,也就是说this就是account
        //synchronized (this) { // ok
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
        //synchronized (dm) { // ok
        //synchronized (new Demo()) { // 锁不住  要求必须是同一个对象
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        //}
        lock.unlock(); // 实现解锁
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
        //AccountRunnableTest account2 = new AccountRunnableTest(1000);
        Thread t1 = new Thread(account);
        Thread t2 = new Thread(account);
        //Thread t2 = new Thread(account2);
        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            t1.join();
            //t2.start(); // 也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为:" + account.getBalance()); // 600  800
    }
}

class Demo{}

继承Thread类的方式

package com.lagou.thread;

public class AccountThreadTest extends Thread {
    private int balance; // 用于描述账户的余额
    private static Demo dm = new Demo(); // 隶属于类层级,所有对象共享同一个

    public AccountThreadTest() {
    }

    public AccountThreadTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public /*static*/ /*synchronized*/ void run() {
        /*System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
        //synchronized (dm) { // ok
            //synchronized (new Demo()) { // 锁不住  要求必须是同一个对象
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        //}*/
        test();
    }

    public /*synchronized*/ static void test() {
        synchronized (AccountThreadTest.class) { // 该类型对应的Class对象,由于类型是固定的,因此Class对象也是唯一的,因此可以实现同步
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
            //synchronized (dm) { // ok
            //synchronized (new Demo()) { // 锁不住  要求必须是同一个对象
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = 1000; //getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            //setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
        att1.start();

        AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
        att2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            att1.join();
            //t2.start(); // 也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
            att2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为:" + att1.getBalance()); // 800

    }

    }

Object类的方法

方法名称功能
void wait()用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方法
void wait(long timeout)用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止
void notify()随机唤醒等待池里的一个线程
void notifyAll()唤醒等待池里的所有进程
package com.lagou.thread;

/**
 * 线程通信的测试
 */
public class ThreadCommunicateTest  implements Runnable{
    private int cnt = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this) {
                //每当有一个线程进来后叫醒其他线程 代码被锁住并不会出现抢占资源
                notify();  //必须在锁定的同步代码里进行通信
                if (cnt<=100){
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"中:cnt"+cnt);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    cnt++;
                    try {
                        wait();//打印完一次 进入等待状态 自动释放对象锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                else {
                    break;
                }
            }
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();
        Thread t1 = new Thread(tct);
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(tct);
        t2.start();

    }
}

Callable接口

  • Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.concurrent.Callable接口
  • call()方法用于计算结果并返回

FuthreTask类

  • java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果
方法声明功能
FutureTask(Callable callable)根据Callable接口的引用来创建一个未来任务
V get()获取call方法计算的结果

public class ThreadCallableTest implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
            sum +=i;
        }
        System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();//Callable接口的引用
        FutureTask ft = new FutureTask(tct);//将引用传入构造FutureTask的对象
        Thread t1 = new Thread(ft);//将任务对象传入构造线程
        t1.start();
        Object obj = null;
        try {
            obj = ft.get();//获取call方法的计算结果
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
    }
}

线程池

线程池的由来

  • 再服务器编程模型中,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,会话结束后,线程随之关闭,反复的创建销毁线程会影响服务器性能,所以产生了线程池

线程池的概念

  • 线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中
  • 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务

相关方法

  • 从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和java.util.concurrent.ExecutorService接口。

  • 其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如下:

方法声明功能
static ExecutorService newCachedThreadPool()创建一个可根据需要创建新线程的线程池
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用的固定线程数的线程池
static ExecutorService newSingleThreadExecutor()创建只有单个线程的线程池
  • 其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法
    如下:
方法声明功能
void execute(Runnable command)执行任务和命令,Runnable版本
Future submit(Callable task)执行任务和命令 Callable版本
void shutdown()启动有序关闭

/*
 * 演示线程池的创建
 * Executor:线程池接口 只有一个execte()方法
 * ExecutorService:包含管理线程的一些方法  submit、shutdown
 * 	ThreadPoolExecutor
 * 		ScheduledThreadPoolExecutor
 * Executorx:创建线程的工具类
 *  	(1)创建固定线程个数的线程池
 *  	(2)创建缓存线程池,由任务的多少决定
 *  	(3)创建单线程池
 *  	(4)创建调度线程池  调度:周期 定时执行 
 */
public class CreateXcc {
	public static void main(String[] args) {
		//1.1创建固定个数的线程池
		//ExecutorService eService =Executors.newFixedThreadPool(4);
		//1.2创建缓存线程池  线程个数由提交任务决定
		ExecutorService eService=Executors.newCachedThreadPool();
		//1.3创建单线程池
		//ExecutorService eService = Executors.newSingleThreadExecutor();
		//1.4创建调度线程池  参数:线程个数
		//ExecutorService eService = Executors.newScheduledThreadPool(corePooleSize)
		//提交任务
		Runnable runnable  = new Runnable() {
			private int ticket=100;
			private Object object = new Object();
			@Override
			public void run() {
				while(true) {
					synchronized (object) {//同步锁  防止卖出同一张票
						if(ticket<=0) {
							break;
						}
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+ticket+"张票");
						ticket--;
					}
					
				}
			}
		};
		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			eService.execute(runnable);
		}
		//关闭线程池
		eService.shutdown();
		
	}
}

Callable 和线程池

public class CallableDemo2 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		//1 创建线程池
		ExecutorService eService = Executors.newFixedThreadPool(1);
		//2 提交任务
		Future<Integer> future= eService.submit(new Callable<Integer>() {

			@Override
			public Integer call() throws Exception {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始");
			int s=0;
			for(int i = 0;i<10;i++) {
				s++;
			}
			return s;
			}
		});
		// 3 获取结果
		Integer sumInteger = future.get();
		System.out.println(sumInteger);
		// 4 关闭线程池
		eService.shutdown();
	}
}
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