C4D经验总结
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c4d问题一:如何将坐标轴对齐到模型的地面中间处,也就是归零到世界坐标轴中心原点处,问题二:如何把模型刚好对齐到地面上
一定要归零如上图所示的世界坐标轴才可以,不能调整右边那个坐标原创 2022-02-07 12:56:02 · 3355 阅读 · 0 评论 -
关于c4d在给模型添加FFD时,遇到拉升FFD里的点,而模型没有任何变化的解决方法
给模型设置了FFD后,需要点一下 下面的匹配到父级 这个按钮的,否则就不会起作用的;原创 2022-02-06 12:53:27 · 5934 阅读 · 1 评论 -
我打开的etc内是一个imhosts.sam,而不是hosts.txt,没有找到hosts文件,怎么办?
在安装c4d 的octane渲染器时,在C:\Windows\System32\drivers\etc这个文件夹里找不到hosts文件,解决方法一:先检查该文件是否被隐藏,具体步骤是:打开工具——文件夹选项——取消隐藏文件夹,如下图方法二:首先在系统桌面空白处右击鼠标选择新建、选择文本文档。2、如果第一步操作正确那么就可以创建出一个如下图一样的文本文档。3、将一下内容复制到创建好的文本文档中:# Copyright (c) 1993-2009 Microsoft C.原创 2022-02-05 20:46:08 · 6294 阅读 · 0 评论 -
关于c4d和3dsmax的使用功能对比分析总结
每日c4d动画练习打卡今天这个动态灯笼,主要用到的工具是模拟里面的毛发对象,这个功能就像给模型加毛发一样,比如人头部的毛发就是用到这个功能的;c4d用到最多的就是右键添加标签,这个标签的意思可以理解为3dmax里面的修改面板里的命令那样,每添加一个标签就是一种新功能;在c4d做类似这样的动态方面:跟max比较起来,有个很明显的优势,比如动力学、模拟、约束等等功能,经常会用到,而max里没有这些,如果要让物体就这样简单动起来,都需要手动绑定调整,或者动不动就插件才能解决,max在动态方面,显然比原创 2022-02-05 16:33:12 · 1499 阅读 · 1 评论 -
C4D:如何将已经被C掉的模型等比例缩放 解决方法
原创 2022-01-06 18:16:40 · 5387 阅读 · 2 评论 -
【C4D】模型倒角时出现破面,倒角不了,怎么办?
解决方法:进入点模式:全选点,或全不选,直接空白处右键菜单——选择:优化;此时再对模型进行倒角,问题即可解决原创 2022-01-06 15:27:39 · 4276 阅读 · 1 评论 -
关于C4D:如何将已经被FFD后的模型转变成可编辑状态
如何将已经被FFD后的模型转变成可编辑状态,方法:原创 2022-01-06 14:46:25 · 1577 阅读 · 0 评论