1052. 爱生气的书店老板

一.题目描述

今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i])会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。

在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气时,那一分钟的顾客就会不满意,不生气则他们是满意的。

书店老板知道一个秘密技巧,能抑制自己的情绪,可以让自己连续 X 分钟不生气,但却只能使用一次。

请你返回这一天营业下来,最多有多少客户能够感到满意的数量。

示例:
输入:customers = [1,0,1,2,1,1,7,5], grumpy = [0,1,0,1,0,1,0,1], X = 3
输出:16
解释:
书店老板在最后 3 分钟保持冷静。
感到满意的最大客户数量 = 1 + 1 + 1 + 1 + 7 + 5 = 16.

提示:
1 <= X <= customers.length == grumpy.length <= 20000
0 <= customers[i] <= 1000
0 <= grumpy[i] <= 1

来源:力扣(LeetCode)
链接:题目来源

二.问题分析

1)这个题目看起来有点长,但是仔细读题后就会发现表达的意思其实非常简单。就是有两个相同长度的数组,数组grumpy中所有元素均为0和1,为0时customers数组对应位置的元素有效,反之为1则无效。然后现在有一个长度X,可以修改grumpy中连续的X个数,将其中的1变成0,我们要求解所有为0的位置对应的元素总和。
2)这里比较巧妙的一个地方就是,可以用(1-grumpy[i])*customers[i]来表示对应grumpy[i]位置的元素是否被需要。
3)因为有连续X个grumpy位置的值可以发生改变,所以我们使用滑动窗口来处理问题。

三.代码

class Solution {
public:
    int maxSatisfied(vector<int>& customers, vector<int>& grumpy, int X) {
    	//res为初始状态下对应满意的客户,ext为使用技巧后增加的满意客户量
    	int res=0,ext=0,ans=0;
        //l为窗口左端,r为窗口右端
        int l=0,r=0;
        while(r<customers.size())
        {
            //初始情况下满意的客户量
            res += (1-grumpy[r])*customers[r];
            //滑动窗口
            ans += grumpy[r]*customers[r++];
            ext = max(ext,ans); //找可以修改的最大值
            if(r-l==X) ans-= grumpy[l]*customers[l++]; //这时窗口向右移,减去最左边的那个数。
        }
        return res+ext;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

比奇堡咻飞兜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值