第9章:项目实战

本文档详细介绍了如何使用Java实现一个基于文本界面的房屋出租系统,包括需求分析、界面设计、系统设计和功能实现,如添加、修改、删除房源,以及显示房屋列表等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 房屋出租系统

1.1 房屋出租系统-需求

1.1.1 项目需求说明

实现基于文本界面的《房屋出租软件》。
能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表 。

1.2 房屋出租系统-界面

1.2.1 项目界面 - 主菜单

在这里插入图片描述

1.2.2 项目界面 - 新增房源

在这里插入图片描述

1.2.3 项目界面 - 查找房源

在这里插入图片描述

1.2.4 项目界面 - 删除房源

在这里插入图片描述

1.2.5 项目界面 - 修改房源

如果不希望修改某个信息,继续保留原有的信息,则直接回车
在这里插入图片描述

1.2.6 项目界面 - 房屋列表

在这里插入图片描述

1.2.7 项目界面 - 退出系统

在这里插入图片描述

1.3 房屋出租系统 - 设计(!!!)

项目设计 - 程序框架图 (分层模式=>当软件比较复杂,需要模式管理)

为什么采用分层模式呢?使得程序结构更加清晰,扩展性,可读性等都会大大提高。之后也会涉及其他模式,比如MVC。

下面将该项目画出框架图:(我们分析是从上往下分析的,而实现就要从下往上实现(逻辑问题))
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1.4 房屋出租系统-实现

1.4.1 准备工具类 Utility,提高开发效率

在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码, 并能够正确的调用。

  1. 了解 Utility 类的使用
    2) 测试 Utility 类

【Utility类,之后的工具类都可以从GitHub或Git中下载导入即可用,就不用重复造轮子】
在这里插入图片描述

package com.aimoyudett.houserent.utils;


/**
	工具类的作用:
	处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/

import java.util.*;

public class Utility {
   
	//静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
	public static char readMenuSelection() {
   
        char c;
        //死循环
        for (; ; ) {
   
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' && 
                c != '3' && c != '4' && c != '5') {
   
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

	/**
	 * 功能:读取键盘输入的一个字符
	 * @return 一个字符
	 */
    public static char readChar() {
   
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */
    
    public static char readChar(char defaultValue) {
   
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }
	
    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于10位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
   
        int n;
        for (; ; ) {
   
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
   
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
   
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
   
        int n;
        for (; ; ) {
   
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
   
                return defaultValue;
            }
			
			//异常处理...
            try {
   
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
   
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */
    public static String readString(int limit) {
   
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */
    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
   
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }
    
	/**
	 * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
	 * 将小的功能,封装到一个方法中.
	 * @return Y或N
	 */
    public static char readConfirmSelection() {
   
        System.out.println("请输入你的选择(Y/N),请小心选择");
        char c;
        for (; ; ) {
   //无限循环
        	//在这里,将接受到字符,小写字母转成了大写字母【toUpperCase()】
        	//y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
   
                break;
            } else {
   
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 
     * 					  如果为false表示 不能读空字符串。
     * 			
	 *	如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
   
        
		//定义了字符串
		String line = "";

		//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
   
            line = scanner.nextLine();//读取这一行
           
			//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
			if (line.length() == 0) {
   
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
            }

			//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入  
			//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
   
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

【TestUtility类(在实际项目中不需要该类,该类只是用于初接触的小伙伴进行测试验证)】

package com.aimoyudett.houserent.utils;

public class TestUtility {
   
    public static void main(String[] args) {
   

        //这是一个测试类,使用完毕,就可以删除了
        //要求输入一个字符串,长度最大为3
        System.out.println("请输入字符串:");
        String s = Utility.readString(3);
        System.out.println("s=" + s);

        System.out.println("==========================");
        //要求输入一个字符串,长度最大为10, 如果用户直接回车,就给一个默认值
        //爱摸鱼的TT~提示:就把该方法当做一个api使用即可
        //默认值:"爱摸鱼的TT~"
        System.out.println("请输入字符串:");
        String s2 = Utility.readString(10, "爱摸鱼的TT~");
        System.out.println("s2=" + s2);


        //爱摸鱼的TT~解释一个问题
        //这里爱摸鱼的TT~是直接使用 类.方法() => 因为当一个方法是static时,就是一个静态方法
        //注意:静态方法可以直接通过类名调用. => 具体细节爱摸鱼的TT~后面在说.
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

1.4.2 项目功能实现-完成 House 类

属性列表:编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)

package com.aimoyudett.houserent.domain;

/**
 * @Author: 爱摸鱼的TT~
 * @Description: House的对象表示一个房屋信息
 * @Date Created in 2021-12-14 11:47
 * @Modified By:
 */
public class House {
   
    //编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
    private int id;
    private String name;
    private String phone;
    private String address;
    private int rent;
    private String state;
    //构造器和setter及getter方法

    public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
   
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.phone = phone;
        this.address = address;
        this.rent = rent;
        this.state = state;
    }

    public int getId() {
   
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
   
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    public String getPhone() {
   
        return phone;
    }

    public void setPhone(String phone) {
   
        this.phone = phone;
    }

    public String getAddress() {
   
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
   
        this.address = address;
    }

    public int getRent() {
   
        return rent;
    }

    public void setRent(int rent) {
   
        this.rent = rent;
    }

    public String getState() {
   
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
   
        this.state = state;
    }

    //为空方便的输出对象信息,我们实现toString方法
    //编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
    @Override
    public String toString() {
   
        return id +
                "\t" + name +
                "\t" + phone +
                "\t" + address +
                "\t" + rent +
                "\t" + state;
    }
}

有个问题:就是重写toString方法时,输出格式问题,用什么方法代替"\t"呢?

1.4.3 项目功能实现-显示主菜单和完成退出软件功能

化繁为简(一个一个功能逐步实现)、先死后活

  • 说明:

    • 实现功能的三部曲 【 明确完成功能(一般从用户角度开始)-> 思路分析 -> 代码实现 】
  • 功能说明:

    • 用户打开软件, 可以看到主菜单,可以退出软件,就是显示这些界面。
  • 思路分析:

    • 在 HouseView.java 中,编写一个方法 mainMenu,显示菜单。
  • 代码实现:

【HouseView类】

package com.aimoyudett.houserent.view;

import com.aimoyudett.houserent.utils.Utility;

/**
 * @Author: 爱摸鱼的TT~
 * @Description: 1. 显示界面
 *               2. 接收用户的输入
 *               3. 调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
 * @Date Created in 2021-12-14 12:18
 * @Modified By:
 */
public class HouseView {
   

    private boolean loop = true; // 控制显示菜单
    private char key = ' '; // 接收用户输入
    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
   
        do{
   
            System.out.println("==============房屋出租系统==============");
            System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
            System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋"
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