临时抱佛脚版_移动端适配布局_flex+rem+响应式

本文详细介绍了移动端布局的常见方案,重点关注flex布局和rem单位的应用。文章讨论了移动端与PC端的区别,强调移动端的布局自适应性。作者详细解释了视口的概念,包括布局视口、视觉视口和理想视口,并推荐使用理想视口进行开发。此外,文章深入探讨了flex布局的原理和相关属性,以及如何通过媒体查询和rem单位实现响应式设计。尽管作者尚未掌握响应式布局,但已展示了其对移动端开发关键技术的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

移动端的常见布局方案

文章目录
移动端的常见布局方案
一. 移动端和PC端的区别?
  2. 手机屏幕的现状
  2.1 视口
  2.2 布局视口 layout viewport
  2.2视觉视口 visual viewport
  2.3理想视口 ideal viewport
  3. 移动端技术解决方案
  3.1移动端公共样式
  3.2移动端特殊样式
二. 移动web开发——flex布局
  1 . 传统布局和flex布局对比
  1.1传统布局
  1.2 flex布局
  1.3 建议
  2.0 flex布局原理
  3.0 父项常见属性
  3.1 flex-direction设置主轴的方向
  3.2 justify-content 设置主轴上的子元素排列方式
  3.3 flex-wrap设置是否换行
  3.4 align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行 )
  3.5 align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
  3.6 align-content 和align-items区别
  3.7 flex-flow 属性是 flex-direction 和 flex-wrap 属性的复合属性
  4.0 flex布局子项常见属性
  4.1 flex 属性
  4.2 align-self控制子项自己在侧轴上的排列方式
  4.3 order 属性定义项目的排列顺序
三. 移动web开发之rem布局
  rem基础
  rem单位
  媒体查询
  什么是媒体查询
  媒体查询语法规范
  less 基础
  维护css弊端
  Less 介绍
四.响应式布局(暂时没学懂)

一. 移动端和PC端的区别?

(1)PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化

(2)在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件。 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的问题在PC端都是遇不到的。

(3)在布局上,移动端开发一般是要做到布局自适应的,我使用的一直是rem布局,感觉很好。

(4)在动画处理上,PC端由于要考虑IE的兼容性,所以通常使用JS做动画的通用性会更好一些,但是CSS3做了很大的牺牲, 而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3, 既简单、效率又高。

2. 手机屏幕的现状

  • 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
  • Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
  • 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
  • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。

2.1 视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。

2.2 布局视口 layout viewport

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

在这里插入图片描述

2.2视觉视口 visual viewport

字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。

我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
在这里插入图片描述

2.3理想视口 ideal viewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定

理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸

需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作

meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

总结:我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">

在这里插入图片描述

3. 移动端技术解决方案

3.1移动端公共样式

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

Normalize.css:保护了有价值的默认值

Normalize.css:修复了浏览器的bug

Normalize.css:是模块化的

Normalize.css:拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

3.2移动端特殊样式

    /*CSS3盒子模型*/
    box-sizing: border-box;
    -webkit-box-sizing: border-box;
    /*点击高亮我们需要清除清除  设置为transparent 完成透明*/
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
    -webkit-appearance: none;
    /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
    img,a { -webkit-touch-callout: none; }


二. 移动web开发——flex布局

1. 传统布局和flex布局对比

1.1传统布局

  • 兼容性好
  • 布局繁琐
  • 局限性,不能再移动端很好的布局

1.2 flex布局

  • 操作方便,布局极其简单,移动端使用比较广泛
  • pc端浏览器支持情况比较差
  • IE11或更低版本不支持flex或仅支持部分

1.3 建议

  • 如果是pc端页面布局,还是采用传统方式
  • 如果是移动端或者是不考虑兼容的pc则采用flex

2.0 flex布局原理

  • flex 是 flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为 flex 布局。
  • 当我们为父盒子设为 flex 布局以后,子元素的 float、clear 和 vertical-align 属性将失效。
  • flex布局又叫伸缩布局 、弹性布局 、伸缩盒布局 、弹性盒布局
  • 采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex
    container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为 容器成员,称为 Flex 项目(flexitem),简称"项目"。

总结:就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式。

3.0 父项常见属性

  • flex-direction:设置主轴的方向
  • justify-content:设置主轴上的子元素排列方式
  • flex-wrap:设置子元素是否换行
  • align-content:设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
  • align-items:设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
  • flex-flow:复合属性,相当于同时设置了 flex-direction 和 flex-wrap

3.1 flex-direction设置主轴的方向

  • 在 flex 布局中,是分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有 : 行和列、x 轴和y 轴
  • 默认主轴方向就是 x 轴方向,水平向右
  • 默认侧轴方向就是 y 轴方向,水平向下

在这里插入图片描述

注意:主轴和侧轴是会变化的,就看 flex-direction 设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。而我们的子元素是跟着主轴来排列的。

在这里插入图片描述

3.2 justify-content 设置主轴上的子元素排列方式

在这里插入图片描述

3.3 flex-wrap设置是否换行

  • 默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的。
  • nowrap 不换行
  • wrap 换行

3.4 align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行 )

  • 该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式 在子项为单项(单行)的时候使用
  • flex-start 从头部开始
  • flex-end 从尾部开始
  • center 居中显示
  • stretch 拉伸

3.5 align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)

设置子项在侧轴上的排列方式 并且只能用于子项出现 换行 的情况(多行),在单行下是没有效果的。

在这里插入图片描述

3.6 align-content 和align-items区别

  • align-items 适用于单行情况下, 只有上对齐、下对齐、居中和 拉伸
  • align-content适应于换行(多行)的情况下(单行情况下无效), 可以设置 上对齐、下对齐、居中、拉伸以及平均分配剩余空间等属性值。
  • 总结就是单行找align-items 多行找 align-content

3.7 flex-flow 属性是 flex-direction 和 flex-wrap 属性的复合属性

flex-flow:row wrap;

4.0 flex布局子项常见属性

  • flex子项目占的份数
  • align-self控制子项自己在侧轴的排列方式
  • order属性定义子项的排列顺序(前后顺序)

4.1 flex 属性

flex 属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数。

.item {
    flex: <number>; /* 默认值 0 */
}

4.2 align-self控制子项自己在侧轴上的排列方式

align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖 align-items 属性。

默认值为 auto,表示继承父元素的 align-items 属性,如果没有父元素,则等同于 stretch。

span:nth-child(2) {
      /* 设置自己在侧轴上的排列方式 */
      align-self: flex-end;
}

4.3 order 属性定义项目的排列顺序

数值越小,排列越靠前,默认为0。

注意:和 z-index 不一样。

.item {
    order: <number>;
}

三. 移动web开发之rem布局

rem基础

rem单位

rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。

不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小

比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。

/* 根html 为 12px */
html {
   font-size: 12px;
}
/* 此时 div 的字体大小就是 24px */       
div {
    font-size: 2rem;
}

rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小。

媒体查询

什么是媒体查询

媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。

  • 使用 @media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
  • @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
  • 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
  • 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询
媒体查询语法规范
  • 用 @media开头 注意@符号
  • mediatype 媒体类型
  • 关键字 and not only
  • media feature 媒体特性必须有小括号包含
@media mediatype and|not|only (media feature) {
    CSS-Code;
}
  1. mediatype 查询类型

​ 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型

在这里插入图片描述

  1. 关键字

​ 关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。

  • and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
  • not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
  • only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
  1. 媒体特性

    每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。

注意他们要加小括号包含:
在这里插入图片描述


less 基础

维护css弊端

CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的。
  • 不方便维护及扩展,不利于复用。
  • CSS 没有很好的计算能力
  • 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。
Less 介绍

Less(LeanerStyle Sheets 的缩写)是一门 CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。

做为 CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语言的特性。

它在CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且降低了 CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情

Less中文网址:http://lesscss.cn/

Less安装

教程:
Node下安装less
在这里插入图片描述
Less 使用之变量

变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。

@变量名:;
  • 必须有@为前缀
  • 不能包含特殊字符
  • 不能以数字开头
  • 大小写敏感
@color: pink;

Less 编译 vocode Less 插件

Easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件

只要保存一下Less文件,会自动生成CSS文件。


Less 嵌套

// 将css改为less
#header .logo {
  width: 300px;
}

#header {
    .logo {
       width: 300px;
    }
}

如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器) ,利用&进行连接

a:hover{
    color:red;
}
a{
  &:hover{
      color:red;
  }
}

Less 运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

/*Less 里面写*/
@witdh: 10px + 5;
div {
    border: @witdh solid red;
}
/*生成的css*/
div {
  border: 15px solid red;
}
/*Less 甚至还可以这样 */
width: (@width + 5) * 2;

  • 乘号(*)和除号(/)的写法
  • 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5
  • 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
  • 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位

四.响应式布局(暂时没学懂)

保留


相信好记性比如烂笔头;没敲无数遍代码实际体验;一切都是浮云 _(¦3」∠)_


摘自:
https://www.cnblogs.com/sun-web/p/10695165.html

评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值