javascript 面试题

总结一些 javascript 面试问题

JavaScript 的组成

JavaScript 由以下三部分组成:

  • ECMAScript(核心):JavaScript 语言基础
  • DOM(文档对象模型):规定了访问 HTML 和 XML 的接口
  • BOM(浏览器对象模型):提供了浏览器窗口之间进行交互的对象和方法

JS 的基本数据类型和引用数据类型

  • 基本数据类型:undefined、null、boolean、number、string、symbol
  • 引用数据类型:object、array、function

检测浏览器版本版本有哪些方式?

  • 根据 navigator.userAgent // UA.toLowerCase().indexOf(‘chrome’)
  • 根据 window 对象的成员 // ‘ActiveXObject’ in window

介绍 JS 有哪些内置对象?

  • 数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number、String
  • 其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
  • ES6 新增对象:Symbol、Map、Set、Promises、Proxy、Reflect

说几条写 JavaScript 的基本规范?

  • 代码缩进,建议使用“四个空格”缩进
  • 代码段使用花括号{}包裹
  • 语句结束使用分号;
  • 变量和函数在使用前进行声明
  • 以大写字母开头命名构造函数,全大写命名常量
  • 规范定义 JSON 对象,补全双引号
  • 用{}和[]声明对象和数组

如何编写高性能的 JavaScript?

  • 遵循严格模式:“use strict”;
  • 将 js 脚本放在页面底部,加快渲染页面
  • 将 js 脚本将脚本成组打包,减少请求
  • 使用非阻塞方式下载 js 脚本
  • 尽量使用局部变量来保存全局变量
  • 尽量减少使用闭包
  • 使用 window 对象属性方法时,省略 window
  • 尽量减少对象成员嵌套
  • 缓存 DOM 节点的访问
  • 通过避免使用 eval() 和 Function() 构造器
  • 给 setTimeout() 和 setInterval() 传递函数而不是字符串作为参数
  • 尽量使用直接量创建对象和数组
  • 最小化重绘(repaint)和回流(reflow)

DOM 元素 e 的 e.getAttribute(propName)和 e.propName 有什么区别和联系

  • e.getAttribute(),是标准 DOM 操作文档元素属性的方法,具有通用性可在任意文档上使用,返回元素在源文件中设置的属性
  • e.propName 通常是在 HTML 文档中访问特定元素的特性,浏览器解析元素后生成对应对象(如 a 标签生成 HTMLAnchorElement),这些对象的特性会根据特定规则结合属性设置得到,对于没有对应特性的属性,只能使用 getAttribute 进行访问
  • e.getAttribute()返回值是源文件中设置的值,类型是字符串或者 null(有的实现返回"")
  • e.propName 返回值可能是字符串、布尔值、对象、undefined 等
  • 大部分 attribute 与 property 是一一对应关系,修改其中一个会影响另一个,如 id,title 等属性
  • 一些布尔属性<input hidden/>的检测设置需要 hasAttribute 和 removeAttribute 来完成,或者设置对应 property
  • <a href="../index.html">link中 href 属性,转换成 property 的时候需要通过转换得到完整 URL
  • 一些 attribute 和 property 不是一一对应如:form 控件中<input value="hello"/>对应的是 defaultValue,修改或设置 value property 修改的是控件当前值,setAttribute 修改 value 属性不会改变 value property

offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight 与 scrollWidth/scrollHeight 的区别

  • offsetWidth/offsetHeight 返回值包含 content + padding + border,效果与 e.getBoundingClientRect()相同-------可视区域
  • clientWidth/clientHeight 返回值只包含 content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条 ----- 浏览器窗口
  • scrollWidth/scrollHeight 返回值包含 content + padding + 溢出内容的尺寸------实际内容

描述浏览器的渲染过程,DOM 树和渲染树的区别?

浏览器的渲染过程:

  • 解析 HTML 构建 DOM(DOM 树),并行请求 css/image/js

  • CSS 文件下载完成,开始构建 CSSOM(CSS 树)

  • CSSOM 构建结束后,和 DOM 一起生成 Render Tree(渲染树)

  • 布局(Layout):计算出每个节点在屏幕中的位置

  • 显示(Painting):通过显卡把页面画到屏幕上
    DOM 树 和 渲染树 的区别:

  • DOM 树与 HTML 标签一一对应,包括 head 和隐藏元素

  • 渲染树不包括 head 和隐藏元素,大段文本的每一个行都是独立节点,每一个节点都有对应的 css 属性

script 的位置是否会影响首屏显示时间?

  • 在解析 HTML 生成 DOM 过程中,js 文件的下载是并行的,不需要 DOM 处理到 script 节点。因此,script 的位置不影响首屏显示的开始时间。
  • 浏览器解析 HTML 是自上而下的线性过程,script 作为 HTML 的一部分同样遵循这个原则
  • 因此,script 会延迟 DomContentLoad,只显示其上部分首屏内容,从而影响首屏显示的完成时间
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