2020-02-29

标题Photoshop设计精讲精练读书笔记

第一章PS设计基础1.1工作区和工作流程*PS任然是目前最主流的数字图像处理软件*PS有的功能,其他软件不一定有,其他软件有的功能,使用PS一般可以做到,而且甚至可以做得更好!PS软件基本上可以分为3大部分,最左边是PS的工具,点击某个工具,在上方一栏会有选项面板,默认的右边则是层层叠叠的各式的面板,这些面板分别起到不同的作用。面板也像我们使用其他软件一样可以拖动位置。实践案例:通过三种方式调整人像照片亮度第一种方式:图像菜单>>调整>>亮度/对比度第二种方式:图像菜单>>调整>>色阶第三种方式:获取图像亮度选区+混合模式这个第三种方式比较复杂:点击通道面板>>点击Windows的Ctrl键/Mac的command键>>点击通道的RGB缩略图,从而获得这张图的亮度选区将亮度选区新建为一个新的图层>>更改混合模式(正常→滤色)第三种方式比第一种和第二种方式更加精确,因为它使用的是混合模式工作区的操作和使用:手动排列文档窗口排列文档窗口菜单命令:窗口菜单>>排列①Tab键:隐藏或显示工具面板和其他面板②Shift+Tab:隐藏或显示其他面板1.2色彩基础和吸管工具组三原色:红、绿、蓝(RGB)色轮给了我们一个最为直观、最为方便的方式去识别色彩我们如何通过PS来操作、管理、识别颜色:打开事例图片>>左方工具面板的吸管工具组计数工具:使用计数工具可以在画面上恰当的位置进行标记删除计数点:按住Alt/Option键点击计数点1.3拾色器和色彩空间作为绘图、修改、以及后面色彩调整的程序,拾色器是一个重要的工具。或者说,它不单单是一个工具,而是体现PS的各种地方。我们先点击工具栏,也就是通过点击面板里前景色的方式对我们的拾色器进行一个介绍对于这个拾色器,我们可以看到四种不同的色彩模型(或者说四种不同的表达方式)①HSB:色相/饱和度/亮度②Lab:明度/a分量/b分量③RGB:红/绿/蓝④GMYK:青/洋红/黄/黑(定调色)*HSB比其他三种操作简单而且易懂▲HSB取色步骤一 选取色相值,对应色轮上的度数(其实就是口语中的颜色)▲HSB取色步骤二 选取饱和度,可以理解为颜色中有多少白色。当饱和度降低为0时,颜色将变为白色▲HSB取色步骤三 选取亮度,可以理解为颜色有多少黑色,当我们把亮度选为0时,它就变成为黑色1.4数字图像处理:尺寸更改快捷键说明:①Windows的control对应的是Mac的command ②Windows的Alt对应的是Mac的Option对于一幅打开的文档,我们要做的最基础的工作,莫过于它的尺寸进行缩放其中一个根本关键在于分辨率,也就是PPI,或者叫做DPI。那么,这又对应于我们的实际单位和虚拟单位。▲当我们提到一个文档是多少像素时,我们实际上指的是虚拟单位.▲而当我们提到一个文档它具体是多少厘米、多少英寸的时候,它对应的是我们实际世界中能看到的物理单位,也就是实际单位。PS提供了两个重要的命令来调整一个文档的尺寸,一个叫画布大小,一个叫图像大小,它们都在图像菜单里。裁剪工具:一步到位地将图像大小和画布大小两个功能结合到一起。1.5数字图像处理:文件格式假设此次更改已经完成,我们就需要把它进行保存当然,一般都是体积越小,损失就越大我们可以将几种格式进行对比第二章:绘图、修饰、选择工具和选区初步(第一部分)2.1画笔工具组和绘画▲在最一开始,我们要调整一些设置项目,才能更好地使用工具。首选项>>工具(不要勾选使用shift键切换工具)首选项>>光标(设置成全尺寸画笔笔尖+在画笔笔尖显示十字线+进行平滑处理时显示画笔带+其他光标栏选择精确)▲画笔工具位于工具面板(就是在左边一栏),所有的参数都可以在上面一栏的选项菜单里面设置▲实用的快捷键:①调整笔刷大小快捷键:[ ](也即左右方括号键)(切记关闭中午输入法,否则可能无效);②调整笔刷硬度快捷键:{ }(也即左右花括号键);③调整第一个属性快捷键:09数字键;④调整第二个属性快捷键:shift+09数字键▲画笔设置面板:①通过选项面板按钮打开;②通过窗口菜单打开2.2历史记录和历史记录画笔▲历史记录画笔工具位于画笔工具下方第二个▲历史记录的相关操作和设置:窗口菜单>>历史记录*对于历史记录面板,它将忠实的记录下你从文件的打开开始所进行的所有操作▲默认情况下,如果在历史记录面板的步骤列表中选择某一历史步骤,那么下一步骤操作将会删除此步骤之后所有的历史记录,而且不可撤销!解决方法:①历史记录快照:推荐使用快照来存储和保留历史步骤所得结果,它可以方便地查看、回溯和备注;②非线性历史记录:可在历史记录面板选项中设置。优点在于可以保留任何历史步骤,缺点在于会导致历史记录步骤列表混乱无序。▲历史记录艺术画笔:它呈现的则是PS自动给定的一些艺术效果▲铅笔工具:①硬度永远为100%效果的画笔工具;②自动抹除功能:在前景上绘制背景色2.3橡皮擦和油漆桶工具组▲油漆桶工具位于左侧一栏▲渐变工具:需要通过渐变编辑器来操作我们具体的渐变*点击新建按钮,然后我们就可以通过在渐变条的上方和下方来指定不同的渐变透明度和不同的渐变颜色,从而来获得我们想要的渐变*通过control+j/command+j获得一个新的图层,点击图像菜单>>点击调整>>去色,这样子图层就变成了黑白色*点击新建图层蒙版按钮,从而获得一个新建的图层蒙版,图层蒙版呈现出白色▲按住Alt/Option点击图层蒙版缩略图,进入图层蒙版编辑状态,此时文档区域显示的是图层蒙版(而非原图像)▲橡皮擦工具E:它起到的就是画笔的反效果。*背景橡皮擦:它自动地来帮你识别你的鼠标点击和经过的区域,来帮你进行自动的擦除*魔术橡皮擦:它实际上就是油漆桶的反效果。(和油漆桶一样,都有容差,都有连续选项)2.4仿制图章和修饰工具组▲按住Alt/Option点击鼠标,将点击处定义为仿制源▲如果选择对齐,每一个绘制都以同一个仿制源为起点。如果不选择对齐,每一个绘制都重新以仿制源为起点,也即多次绘制将多次复制仿制源。▲窗口菜单>>仿制源:可以定义多达五个仿制源并对仿制源进行各种实时的变换和修饰操作。▲点击修饰工具,修饰工具与其他工具有关联*修补工具J:可视为带有智能修饰功能的套索工具*污点修复画笔工具:可视为带有智能修饰功能的画笔工具*内容感知移动工具J:可视为带有智能修饰功能的移动工具第二章绘图、修饰、选择工具和选区初步(第二部分)2.5.1选框工具组、选区基本操作▲选区的三种制作模式2.5.2套索工具组、选项变换▲套索工具制作选区快捷键▲选区变换命令位于选择菜单▲在实践中,不建议去菜单执行命令,而是通过下列步骤:①C-t进入自由变换模式②变换区域中打开右键菜单,选择所需命令。2.5.3快速选择工具组、选择命令▲魔棒工具:可视为有选择功能的油漆桶工具。▲快速选择工具W:可视为有选择功能的画笔工具,默认是添加到选区▲色彩范围:注意“本地化颜色簇”选项。▲焦点区域:主要针对有明星焦内和焦外区域的图像,提供了专门的画笔和选项。▲主体2.5.4选区是一张灰度图▲快速蒙版编辑状态第三章明暗调整和选区进阶一(第一部分)3.1直方图和明暗调整基础▲直方图简介:窗口菜单>>直方图 设置:全部通道视图/显示统计数据 通道:RGB▲重要的明暗调整命令▲曝光度:3.2明暗调整进阶▲色阶的输入和输出参数输入:你想要什么(增加暗、亮)输出:你不要什么(丢弃暗、亮)▲三种吸管▲曲线:*曲线可以看成是二维版本的色阶▲确定两个基本调整点3.3图层和调整图层*图层编组C-g*取消图层编组C-S-g▲建立调整图层的三种方法:①图层面板下方“创新新的填充或调整图层”按钮②窗口菜单>>调整面板。③图层菜单>>新建调整图层子菜单第三章 明暗调整和选区进阶一(第二部分)3.4.1图层蒙版和选区*建议:作为修图的第一步,C-j复制背景图层(原图)为新图层并将背景图层隐藏备用▲属性面板的图层蒙版设置▲按住Alt/Option点击图层蒙版缩略图:进入图层蒙版编辑状态。点击图层缩略图即可退出此编辑状态。▲快捷键\(反斜杠):在原图上以指示色叠加显示图层蒙版,以便观察对比。(往往需要先按一下Esc键。)3.4.2明暗调整实例▲使用C-j快捷键复制背景图层原背景图层留作备用第四章 色彩调整和选区进阶二4.1色彩调整基础*明暗和色彩调整是相互联系的,必须作为一个整体来看待。▲重要的色彩调整命令:①自然饱和度②色相/饱和度③色彩平衡④黑白⑤反相⑥阈值⑦可选颜色⑧去色⑨匹配颜色▲自然饱和度:对图像的饱和度进行简单调整,可以得到较为温和自然的效果。4.2色彩调整进阶▲可选颜色▲匹配颜色:将一个图像(源图像)中的颜色与另一个图像(目标图像)中的颜色匹配4.3色彩与黑白*不管你是把彩色照片弄成创意的黑白照,还是作为一个中间步骤应用到后续的工作流程,很多时候我们都需要黑白▲黑白:将彩色图像转换为灰度图像同时保持各颜色的转换方式的完全控制。色调选项提供了额外的着色功能。4.4选区进阶二:色彩和明暗调整实例▲使用C-j快捷键复制背景图层,原背景图层留作备用*添加曲线调整图层作为测试,观察图像的明暗失衡问题▲针对复杂而多变的待选区域较为适合的思路是综合使用各种工具和调整命令,制作与最终选区相匹配的灰度图,因为从根本而言“选区=灰度图”▲建立剪贴图层(或剪贴蒙版)有多种方式①按住Alt/Option点击图层面板中某个图层下方的分割线。②图层菜单>>创建剪贴蒙版C-A-g③对于调整图层,点击属性面板下方第一个按钮。第五章 选区进阶三5.1选区进阶三:规则边缘实例▲要点一:选择有规则边缘的物体。 要点二:选择半透明物体 *小技巧:任何时候按住空格键,当前工具都会暂时变成抓手以方便移动。5.2选区进阶三:复杂边缘实例▲要点:制作复杂不规则边缘选区。*测试性地添加一个曲线调整图层,大幅度更改明暗,观察图片特征。5.3选区进阶三:综合实例要点:一、综合运用所学知识技能,分区域对待复杂图像制作整体选区。 二、色彩调整命令与选区制作。▲针对全图的明暗调整测试表明,待选区域和不选区域的亮度特征区域一致,无法通过这种方式来进行区分▲尝试通过可选颜色调整图层“预选”加大原图色彩的区分程度,以便之后的黑白调整得到好的效果。5.4深入理解选区▲以图选图重要思路:选区=灰度图因此对于复杂的选区图像,可以考虑通过原图去制作选区,这往往是最佳策略。在具体步骤中,我们需要将原图进行恰当的调整以对应意欲获得的选区。第六章 混合模式、滤镜和智能对象6.1变暗和变亮组▲混合模式:通过精确的数学计算,得到的两个图层的混合效果。▲变暗Darken数学公式:Min(y,x)释义:取y和x的最小值。6.2对比组和其他*亮的更亮,暗的更暗,也可形成对比6.3三步法调色实例第一步:添加一个纯色填充图层第二步:指定混合模式为变暗,用于调整图像的暗部第三步:再添加一个纯色填充图层。6.4修图实例和计算、应用图像命令▲叠加混合模式:在高反差保留之后的通道上使用叠加混合模式,是为了增强其对比(叠加属于对比组)6.5创意设计实例▲将普通像素图层转换为智能对象,可获得智能滤镜特性。第七章 字体、矢量和图层样式(第一部分)7.1.1字体和排版基础一7.1.2字体和排版基础二7.1.3字体和排版基础三7.2文字工作组*PS中的字体工具全部都在“T”工具组里面▲横排文字工具T: 直接点击文档将生成点文本(点状文字)。更改点状文字形状,等同于对其进行自由切换。第七章 字体、矢量和图层样式(第二部分)7.3矢量绘图工具组*矢量工具:钢笔工具组P、路径选择工具组A、形状工具组U▲钢笔工具P:点击并拖动鼠标进行绘制,得到的贝塞尔曲线的锚点拥有“手柄”,可使用直接选择工具(A)进行调节以便获得所需的曲率。形状工具的三种绘制方式:①形状;②路径;③像素7.4图层样式初步*将形状图层的填充设定为0%,隐藏其填充和描边视觉效果△填充与不透明度的区别在于填充不会影响图层样式效果的不透明度。7.5图层样式进阶▲图层样式窗口的混合选项面板提供了针对混合模式的各种搞基控制。第八章 自动化处理8.1动作及其应用▲动作的播放:选定某个动作组中的某个动作,点击面板下方第三个播放按钮,在当前图像文档中运行此动作并得到最终结果。8.2批处理与动作▲创建快捷批处理(文件菜单>>自动) 此功能可将批处理功能打包为一个可执行的程序(Windows系统为exe,Mac系统为app);将需要处理的图片文档拖放到可执行文件图标上,即可执行相应的批处理动作。8.3其他自动化功能和图像资源▲图像处理器(文件菜单>>脚本) 此批处理方式对指定图片执行格式转换、调整尺寸大小等功能,可以选择是否运行动作。优点:①调整尺寸时时针对的是最长边,以便保持原图比例不变 ②动作可选(而批处理必须指定动作) ③可以保存常用设置供下次使用。8.4变量和数据组▲批量应用多个数据组(文件菜单>>导出>>数据组作为文件) 通过这个命令成批地导出所有数据组,获得PSD格式文档。

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