JavaWeb——JavaScript高级_DOM&BOM_7/13

这篇博客深入介绍了JavaScript的高级特性,包括ECMAScript语法、DOM操作和事件监听。通过案例学习了如何使用JavaScript控制HTML内容,如电灯开关的实现,以及DOM中的getElementById方法。此外,讲解了BOM中的Window对象、Location和History对象的使用。最后,详细阐述了事件监听机制,包括各种常见事件和如何绑定事件处理函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day10_JavaScript高级_代码与资料链接: 提取码:tg8p

1. JavaScript:

1. ECMAScript:

传送门: JavaWeb——JavaScript基础_ECMAScript_7/12

2. DOM简单学习:为了满足案例要求

* 功能:控制html文档的内容
* 代码:获取页面标签(元素)对象 Element
	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个?
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML

事件简单学习

* 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
	* 造句:xxx被xxx,我就xxx
		* 我方水晶被摧毁后,我就责备队友。
		* 地方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
* 如何绑定事件
	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1. 事件:onclick--- 单击事件
		
	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
* 代码:
	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>事件绑定</title>
	
	
	</head>
	<body>
	    <img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
	
	    <img id="light2" src="img/off.gif" >
	
	    <script>
	
	        function fun() {
	            alert('我被点了');
	        }
	
	        function fun2() {
	            alert('咋老点我?');
	        }
	
	        //1. 获取light2对象
	        var light2 = document.getElementById("light2")
	        //2. 绑定事件
	        light2.onclick = fun2;
	
	    </script>
	</body>
	</html> 

案例1:电灯开关

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>电灯开关</title>
</head>
<body>
    <img id="light" src="img/off.gif">
    <script>
        /*
            分析:
                1.获取图片对象
                2.绑定单击事件
                3.每次点击切换图片
                    * 规则:
                        * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                        * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                    * 使用标记flag来完成
        */

        //1. 获取图片对象
        var light = document.getElementById("light");

        var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
        //2. 绑定单击事件
        light.onclick = function () {
            if (flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
                light.src = "img/off.gif";
                flag = false;
            }else{//判断如果灯是灭的,则打开
                light.src = "img/on.gif";
                flag = true;
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

3. BOM:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。![在这里插入图

在这里插入图片描述
window窗口对象 包含了 历史记录对象History 、地址栏Location、boby(html文档显示的内容),所以它里面包含了一个对象(DOM 对象),DOM 对象里面有一个叫Document对象,Document对象非常重要,所以单独给他分了一类叫DOM对象。
在这里插入图片描述

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

Window:窗口对象

	1. 创建
    2. 方法
        1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。(带循环)
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    3. 属性
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            screen
        2. 获取DOM对象:
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法();
        * window引用可以省略。 方法名();

Location:地址栏对象

	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location
	2. 方法:
		* reload() 重新加载当前文档。(刷新)
	3. 属性
		* href 设置或返回完整的	URL。

History:历史记录对象

	1.  创建(获取):
		1. window.history
		2. history
		
	2. 方法:
		* back() 	加载 history 列表中的前一个 URL。
		* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
		* go(参数) 	加载 history 列表中的某个具体页面。
	          * 参数
	               * 正数:前进几个历史记录
	               * 负数:后退几个历史记录
	4. 属性:
		* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

4. DOM:

* 概念:Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

在这里插入图片描述

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象
		
		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

核心DOM模型:

* Document:文档对象
	1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
		1. window.document
		2. document
	2. 方法:
		1. 获取Element对象:
			1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
			2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
			3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			4. getElementsByName() : 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
		2. 创建其他DOM对象:
		    createAttribute(name) 创建拥有指定名称的属性节点,并返回新的Attr对象。
        	createComment() 创建注释节点。
        	createElement() 创建元素节点。
        	createTextNode() 创建文本节点。
    3. 属性
* Element:元素对象
	1. 获取/创建:通过document来获取和创建
	2. 方法:
		1. removeAttribute():删除属性
		2. setAttribute():设置属性 
* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
	* 方法:
		* CRUD dom树:
			* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
			* removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
			* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
	* 属性:
		* parentNode 返回节点的父节点。

HTML DOM

1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性:

*参考文档: HTML DOM文档

3. 控制元素样式
	1. 使用元素的style属性来设置
		如:
			//修改样式方式1
            div1.style.border = "1px solid red";

            div1.style.width = "200px";

            //font-size ---> fontSize
            div1.style.fontSize = "20px";
    2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。(更推荐)

2. 事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
	* 事件:某些操作。如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如:按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则出发执行某个监听器代码。

* 常见的事件:
	1. 点击事件:
            1. onclick: 单击事件
            2. ondblclick:双击事件
        2. 焦点事件:
            1. onblur:失去焦点。
                * 一般用于表单校验
            2. onfocus:元素获得焦点。

        3. 加载事件:
            1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

        4. 鼠标事件:
            1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
                * 定义方法时,定义了一个形参,接受event对象。
                * event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
            2. onmouseup 鼠标按键被松开。
            3. onmousemove 鼠标被移动。
            4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
            5. onmouseout 鼠标从某元素移开。

        5. 键盘事件:
            1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
            2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
            3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

        6. 选择和改变
            1. onchange 域的内容被改变。
            2. onselect 文本被选择。

        7. 表单事件
            1. onsubmit 确认按钮被点击。
                * 可以阻止表单的提交
                    * 方法返回false则表单被阻止提交。
            2. onreset 重置按钮被点击。
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