Day2ps设计基础作业第三章第四章

3.1直方图和明暗调整基础
直方图简介:窗口菜单-直方图,设置:全部显示通道,显示统计数据,通道:RGB
直方图显示图像的信息的统计数据,从左至右依次显示从0到225色阶,也即从“黑”至“白”。
明暗调整命令:图像菜单-调整 1亮度/对比度 2色阶 3曲线 4曝光度 5阴影/高光
调整窗口的复位操作:按住alt“取消”按钮将变成“复位”按钮,可以复位所有调整选项至初始值。(此功能在ps几乎所有调整窗口都有效。
3.2明暗调整进阶
色阶:色阶命令通过调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的阴暗和色彩。
色阶的输入和输出参数:输入 你想要什么(增加暗,亮)输出 你不要什么(丢弃暗,亮)
查看图像中的修建区域(全白或全黑):按住alt并拖动输入的黑茶那个或白场滑块。
曲线:曲线命令可以调整图像的整个色调范围内的点,即也可以将任何输入(原图)变换为任意的输出(调整修改结果)。
确定两个基本调整点:对于四分之一色调增量的简单网格,从左至右,第二和第四根线代表着阴影(暗部)与中间调,中间调和高光(亮部)之间的分界。
可以在色阶或曲线中选择任意一个单独的通道进行调整。注意:如果需要调整多个通道的色阶或曲线,需要现在通道面板进行选择。
3.3图层和调整图层
图层编组ctrl+g 取消图层编组ctrl+shift+g
菜单命令是破坏式修图它会直接更改选定图层的内容。
调整图层是非破坏式修图
建立调整图层的三种方法:1 图层面板下方“创建新的填充或调整图层”按钮 2窗口菜单-调整面板 3 图层菜单-新建调整图层子菜单。
属性面板:对当前选定的调整图层的参数设置以及蒙版进行调节。
图层蒙版简介:所有图层和图层组都可以添加一个图层蒙版(和一个矢量蒙版) 蒙版用于精细地定义图层的显示或者作用效果的区域。蒙版是一张灰度图。
3.4.1选区进阶一:图层蒙版和选区
3.4.2选区进阶一:明暗调整实例
4.1色彩调节基础
明暗和色彩调整是相互联系的必须看作为一个整体来对待。
自然饱和度:对图像的饱和度进行简单调整,可以得到较为温和自然的效果
色相饱和度:针对色相,饱和度明度(HSB)进行调整,作用范围也可以是全图,也可以从六个原色中选择,还手工精细指定。另外具有着色功能。
4.2色彩调整进阶
色彩平衡:针对阴影,中间调和高光三个明暗区域,调整三对原色的平衡关系。
可选颜色:针对六个原色和黑,中性色(中灰),白一共九个色彩,调整每一个色彩的三个原色(印刷色)及黑色。此命令本来用于印刷场合,但也可以应用于RGB图像,有着不可替代的功能和效果。
匹配颜色:将一个图像(源图像)中的颜色与另一个图像(目标图像)中的颜色相匹配。
三个色彩调整命令的区别和适用性:色相/饱和度:针对色彩范围 色彩平衡:针对明暗范围 可选颜色:针对某个颜色
4.3色彩和黑白
去色:将彩色图像转换为灰度图像每个像素的明度值和图像的颜色模式均保持不变。
色相/饱和度:将饱和度调整为-100等同于去色,利用调整图层可以实现非破坏式修图。
黑白:将色彩图像转换为灰度图像同时保持对个颜色的转换方式的完全控制。各色选项提供了额外的着色功能。
4.4色彩进阶二:色彩和明暗调整实例

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