提高篇(三):交互设计与用户输入:打造更具互动性的Processing作品

提高篇(三):交互设计与用户输入:打造更具互动性的Processing作品


引言

交互设计是提升用户体验的重要元素,在Processing中,你可以通过捕捉和处理用户输入(鼠标事件、键盘事件等)来创建响应式和互动性强的作品。本篇文章将详细介绍如何实现这些交互功能,并展示一些具体的例子,帮助你打造更具互动性的Processing项目。


一、捕捉和处理鼠标事件

  1. 基础鼠标事件:

Processing提供了一系列的鼠标事件函数,如mousePressed(), mouseReleased(), mouseMoved()mouseDragged(),你可以根据需要进行处理。

void setup() {
   
    size(800, 
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