面向对象的基本介绍(java基础)

参照2021黑马程序员最新视频
面向对象
1.类和对象是什么
类:是共同特征的描述
对象:是真实存在的具体实例

2.如何设计类?

public class 类名{
	//1.成员变量 (代表属性的,一般是名词)
	//2.成员方法 (代表行为的,一般是动词)
}

public class Car{
	String name;
	double price;

	public void start(){

	}
	public void run(){

	}
}

如何创建对象?

类名 对象名=new 类名();

Car c = new Car();

拿到对象后怎么访问对象的信息?

对象名.成员变量
对象名.成员方法(...)

c.name
c.start()

定义类的注意事项
类名首字母建议大写,且有意义,满足驼峰命名法
一个java文件中可以有多个class类,但只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为文件代码名。
实际开发中建议还是一个文件夹定义一个class类
成员变量的完整定义格式是: 修饰符 数据类型 变量名称=初始化值;
一般无需指定初始化值,存在默认值。

内存机制
如下图
在这里插入图片描述
构造器
定义在类中的,可以用于初始化一个类的对象,并返回对象的地址

构造器形式

修饰符 类名(形参列表){
	//...
}

public class Car{
	//无参构造器
	public Car(){
	}
	public Car(String n,double,p){
		//...
	}
}

调用构造器得到对象的格式

类 变量名称=new 构造器();

Car c = new Car();
Car c1 = new Car("奔驰",39.8);

分类和作用
无参构造器(默认存在的):初始化对象时,均采用默认值
有参构造器:在初始化对象的时候,同时可以接收参数为对象进行赋值

构造器的注意事项
如果写了有参构造器,则默认的无参构造器会被覆盖

this关键字
通常出现在构造器、方法中,代表当前对象的地址

可以用于指定访问当前对象的成员变量、成员方法
谁调用this就指向谁

封装
如何正确设计对象的属性和方法?
原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
比如人画圆,对象是人和圆,需要给圆提供draw方法,半径属性

如何封装更好?
一般建议对成员变量使用private关键字修饰(private修饰的成员只能在当前类中访问)
为每个成员变量提供配套public修饰的getter、setter方法暴露其取值和赋值

标准JavaBean
也可以称为实体类,其对象可以用于在程序中封装数据

书写要求:
1.成员变量用private修饰
2.必须为成员变量提供成套的getter和setter方法
3.必须提供一个无参构造器,有参构造器是可写不可写

成员变量和局部变量区别

成员变量局部变量
类中,方法外常见于方法中
有默认值,无需初始化没有默认值,使用前完成赋值
堆内存栈内存
随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失随着方法的调用而存在,随着方法的结束而消失
在所归属的大括号中

面向对象综合案例
模仿电影信息展示

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