1、快捷工具
主要包括文件类的操作
2、菜单栏
中封闭了很多命令
3、工具栏
其中包含了很多功能(常用的工具包括:移动、旋转、缩放、捕捉、角度捕捉、对齐、材质编辑器、快速渲染)
4、四视图
默认的是 顶视图、前视图、左视图、透视图。这是max的工作区。
5、命令面板
从左至右,分别为 “创建”、“修改”、“层次”、“运动”、“显示”、“设置” 六个面板。
(1)创建面板:
主要用来创建几何体、图形、摄影机、灯光、辅助对象、空间扭曲和工具(系统)六大面板。其中,摄影机用来仿照人眼或观察者角度显示场景;辅助对象用来创建有助于场景制作的辅助对象,这些辅助对象可以定位、测量场景中的可渲染几何体,并且可以设置动画;使用空间扭曲可以在围绕其他对象的空间中产生各种不同的扭曲效果;系统可以将对象、控制器和层次对象组合在一起,提供与某种行为相关联的几何体,并且包含模拟场景中的阳光以及日照系统。