Java基础多线程和网络编程

本文介绍了并发与并行的区别,详细讲解了进程和线程的概念,包括单线程和多线程的实现方式。此外,还深入探讨了网络编程的基础知识,如IP地址(IPv4、IPv6)、端口和协议(TCP、UDP),并阐述了TCP的三次握手和四次挥手过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程

1.并发和并行

  • 并行:同一时刻有多个指定在CPU上同时执行

  • 并发:同一时刻有多个指令在单个CPU上交替执行。

2.进程和线程

  • 进程:正在运行的软件

    • 独立性

    • 动态性

    • 并发性

  • 线程:进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    • 单线程

    • 多线程

3、实现方式1:继承Thread类

实现方式2:实现Runnable接口

实现方式5:实现Callable接口

网络编程

IP地址:唯一标识设备在网络中的地址

ipv4:32bit,即4字节,使用点分十进制表示法,例如192.168.1.1

ipv6:冒分十六进制表示法

端口:应用程序在设备中的唯一标识

协议:数据在网络传输的规则,常见协议有UDP和TCP

UDP协议:无连接的通讯协议,速度快,有大小限制64K,不安全,易丢失数据

TPC协议:面向连接的通讯协议,速度慢,没有大小限制,数据安全

TPC三次握手:

 TCP四次挥手:

 

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