变量
变量就是计算机中的一块存储单元
变量所占据的空间大小由数据类型决定
变量定义 : 数据类型 变量名 = 变量值;
变量的注意事项
1.在同一个大括号内 变量名称不允许重复
2.变量在第一次使用之前必须初始化(赋值)
3.对于long和float类型在声明时,必须在其末尾添加标记
int a = 100;//声明的同时完成变量的初始化
a = 200;
int b;//声明变量
b = 20;//初始化变量
b = b + 1;//变量使用
System.out.println(b);//使用变量
标识符
凡是在java中能够由我们自己命名的地方都称为标识符
主要包括类名、方法名、变量名、接口名、变量名等。
标识符的命名规则
1.只能由数字、字母、下划线(_)、美元符号($)组成
2.不能以数字开头
3.不能是关键字
4.标识符大小写敏感
5.标识符命名尽量做到见名知意 尽量采用有意义的英文单词(或公认的英文缩写),实在想不到单词可以使用拼音
int a1 = 3;
int _123 = 23;
int $22a = 33;
int 变量a = 11;//java支持中文命名,但是不允许,因为可能会产生乱码
//int 11a = 111; 不能以