方格填数

如下的10个格子
±-±-±-+
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±-±-±-±-+
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±-±-±-±-+
| | | |
±-±-±-+
填入0~9的数字。要求:连续的两个数字不能相邻。
(左右、上下、对角都算相邻)

一共有多少种可能的填数方案?

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
long int a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,y=0;
for(a=0;a<10;a++)
{
for(b=0;b<10;b++)
{
for(c=0;c<10;c++)
{
for(d=0;d<10;d++)
{
for(e=0;e<10;e++)
{
for(f=0;f<10;f++)
{
for(g=0;g<10;g++)
{
for(h=0;h<10;h++)
{
for(i=0;i<10;i++)
{
for(j=0;j<10;j++)
{
if((a!=b)&&(a!=c)&&(a!=d)&&(a!=e)&&(a!=f)&&(a!=g)&&(a!=h)&&(a!=i)&&(a!=j)&&(b!=c)&&(b!=d)&&(b!=e)&&(b!=f)&&(b!=g)&&(b!=h)&&(b!=i)&&(b!=j)&&(c!=d)&&(c!=e)&&(c!=f)&&(c!=g)&&(c!=h)&&(c!=i)&&(c!=j)&&(d!=e)&&(d!=f)&&(d!=g)&&(d!=h)&&(d!=i)&&(d!=j)&&(e!=f)&&(e!=g)&&(e!=h)&&(e!=i)&&(e!=j)&&(f!=g)&&(f!=h)&&(f!=i)&&(f!=j)&&(g!=h)&&(g!=i)&&(g!=j)&&(h!=i)&&(h!=j)&&(i!=j))
{
if((1!=abs((b-a)))&&(1!=abs((d-a)))&&(1!=abs((e-a)))&&(1!=abs((f-a)))&&(1!=abs((a-b)))&&(1!=abs((e-b)))&&(1!=abs((f-b)))&&(1!=abs((g-b)))&&(1!=abs((c-b)))&&(1!=abs((b-c)))&&(1!=abs((f-c)))&&(1!=abs((g-c)))&&(1!=abs((a-d)))&&(1!=abs((e-d)))&&(1!=abs((i-d)))&&(1!=abs((h-d)))&&(1!=abs((a-e)))&&(1!=abs((d-e)))&&(1!=abs((h-e)))&&(1!=abs((i-e)))&&(1!=abs((j-e)))&&(1!=abs((f-e)))&&(1!=abs((b-e)))&&(1!=abs((b-f)))&&(1!=abs((c-f)))&&(1!=abs((g-f)))&&(1!=abs((j-f)))&&(1!=abs((i-f)))&&(1!=abs((e-f)))&&(1!=abs((a-f)))&&(1!=abs((c-g)))&&(1!=abs((b-g)))&&(1!=abs((f-g)))&&(1!=abs((j-g)))&&(1!=abs((d-h)))&&(1!=abs((e-h)))&&(1!=abs((i-h)))&&(1!=abs((f-i)))&&(1!=abs((e-i)))&&(1!=abs((d-i)))&&(1!=abs((h-i)))&&(1!=abs((j-i)))&&(1!=abs((g-j)))&&(1!=abs((f-j)))&&(1!=abs((e-j)))&&(1!=abs((i-j))))
{
printf("%d%d%d%d%d%d%d%d%d%d\n",a,b,c,d,e,f,g,h,i,j);
y++;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
printf("%d\n",y);
return 0;
}

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方格填数是一种经典的数学游戏,通过填写数字使得每行、每列和每个小方格内的数字均不重复。在Python中可以通过回溯算法实现方格填数游戏的求解。下面是一个简单的实现示例: ```python # 方格填数游戏求解 # 定义游戏棋盘 board = [[0 for i in range(9)] for j in range(9)] # 定义判断是否可填数字的函数 def is_valid(row, col, num): # 判断行和列是否重复 for i in range(9): if board[row][i] == num or board[i][col] == num: return False # 判断小方格是否重复 start_row = (row // 3) * 3 start_col = (col // 3) * 3 for i in range(start_row, start_row + 3): for j in range(start_col, start_col + 3): if board[i][j] == num: return False return True # 定义回溯函数 def backtrack(row, col): # 判断是否填满 if row == 9: return True # 计算下一个位置 next_row = row if col < 8 else row + 1 next_col = (col + 1) % 9 # 如果已经填过,则跳过 if board[row][col] != 0: return backtrack(next_row, next_col) # 尝试填数字 for num in range(1, 10): if is_valid(row, col, num): board[row][col] = num if backtrack(next_row, next_col): return True board[row][col] = 0 return False # 求解方格填数游戏 backtrack(0, 0) # 输出结果 for row in board: print(row) ``` 可以看到,该算法通过递归实现对棋盘的深度优先搜索,并在每个格子中尝试填入数字,如果符合要求就继续搜索下一步。如果搜索到最后,即填满了整个棋盘,则返回True,否则返回False。
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