AQS与Reentrantlock原理
ReentrantLock主要由li大师编写的可重入锁,可以说当时是为了替代synchronized而诞生的,因为synchronized当时是一个重量级锁,消耗性能,可能造成性能的急剧降低,随着后来synchronized的不断的优化,性能逐渐超过ReentrantLock,而ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock等锁底层都是基于AQS来实现的。
lock.unlock() 需要写在finally块中。 synchronized是可以作用与方法,类和代码块,是一个自动加锁和释放锁的。
我们来看上面的图。说白了,ReentrantLock内部包含了一个AQS对象,也就是AbstractQueuedSynchronizer类型的对象。这个AQS对象就是ReentrantLock可以实现加锁和释放锁的关键性的核心组件。
🐖ReentrantLock加锁和释放锁的底层原理 好了,那么现在如果有一个线程过来尝试用ReentrantLock的lock()方法进行加锁,会发生什么事情呢? 很简单,这个AQS对象内部有一个核心的变量叫做state,是int类型的,代表了加锁的状态。初始状态下,这个state的值是0。 另外,这个AQS内部还有一个关键变量,用来记录当前加锁的是哪个线程,初始化状态下,这个变量是null。
接着线程1跑过来调用ReentrantLock的lock()方法尝试进行加锁,这个加锁的过程,直接就是用CAS操作将state值从0变为1。 如果之前没人加过锁,那么state的值肯定是0,此时线程1就可以加锁成功。 一旦线程1加锁成功了之后,就可以设置当前加锁线程是自己。所以大家看下面的图,就是线程1跑过来加锁的一个过程。
其实看到这儿,大家应该对所谓的AQS有感觉了。说白了,就是并发包里的一个核心组件,里面有state变星、加锁线程变量等核心的东西,维护了加锁状态。
你会发现,ReentrantLock这种东西只是一个外层的API,内核中的锁机制实现都是依赖AQs组件的。这个ReentrantLock之所以用Reentrant打头,意思就是他是一个可重入锁。
可重入锁的意思,就是你可以对一个ReentrantLock对象多次执行lock)加锁和unlock()释放锁,也就是可以对一个锁加多次,叫做可重入加锁。
大家看明白了那个state变量之后,就知道了如何进行可重入加锁!
其实每次线程1可重入加锁一次,会判断一下当前加锁线程就是自己,那么他自己就可以可重入多次加锁,每次加锁就是把state的值给累加1,别的没啥变化。
接着,如果线程1加锁了之后,线程2跑过来加锁会怎么样呢?
我们来看看锁的互斥是如何实现的?线程2跑过来一下看到,哎呀! state的值不是O啊?所以CAS操作将state从0变为1的过程会失败,因为state的值当前为1,说明已经有人加锁了!
接着线程2会看一下,是不是自己之前加的锁啊?当然不是了,“加锁线程"这个变量明确记录了是线程1占用了这个锁,所以线程2此时就是加锁失败。
给大家来一张图,一起来感受—下这个过程:
接着,线程2会将自己放入AQS中的一个等待队列,因为自己尝试加锁失败了,此时就要将自己放入队列中来等待,等待线程1释放锁之后,自己就可以重新尝试加锁了
所以大家可以看到,AQS是如此的核心!AQS内部还有一个等待队列,专门放那些加锁失败的线程!同样,给大家来一张图,一起感受—下
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接着,线程1在执行完自己的业务逻辑代码之后,就会释放锁!他释放锁的过程非常的简单,就是将AQS内的state变量的值递减1,如果state值为0,则彻底释放锁,会将“加锁线程"变量也设置为null!
如图整个过程
接下来,会从等待队列的队头唤醒线程2重新尝试加锁 。
好!线程2现在就重新尝试加锁,这时还是用CAS操作将state从0变为1,此时就会成功,成功之后代表加锁成功,就会将state设置为1。
此外,还要把"加锁线程"设置为线程2自己,同时线程2自己就从等待队列中出队了。最后再来—张图,大家来看看这个过程。
总而言之,其实一句话总结AQS就是一个并发包的基础组件,用来实现各种锁,各种同步组件的。它包含了state变量、加锁线程、等待队列等并发中的核心组件。
AQS 使用了模板方法模式,自定义同步器时需要重写下面几个 AQS 提供的模板方法:
不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实现共享资源 state 的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/唤醒出队等),AQS 已经在上层已经帮我们实现好了。ReentrantLock ,Semaphore、CountDownLatCh、 CyclicBarrier、ReadWriteLock ,ReentrantReadWriteLock 等都是以AQS为基础实现的。
---- 以 ReentrantLock 为例,state 初始化为 0,表示未锁定状态。A 线程 lock()时,会调用 tryAcquire()独占该锁并将 state+1。此后,其他线程再 tryAcquire()时就会失败,直到 A 线程 unlock()到 state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放锁之前,A 线程自己是可以重复获取此锁的(state 会累加),这就是可重入的概念。但要注意,获取多少次就要释放多么次,这样才能保证 state 是能回到零态的。
----再以 CountDownLatch 以例,任务分为 N 个子线程去执行,state 也初始化为 N(注意 N 要与线程个数一致)。这 N 个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后 countDown()一次,state 会 CAS(Compare and Swap)减 1。等到所有子线程都执行完后(即 state=0),会 unpark()主调用线程,然后主调用线程就会从 await()函数返回,继续后余动作。
----一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared中的一种即可。但 AQS 也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock。