写这个的目的,主要是以后嵌入式开发的时候遇到链表可以通过这个来复习
1 链表可以理解为一辆火车,一般情况下知道了火车头就知道了整辆火车的地址,所以说,创建头节点是最为重要的。
通常链表都是配合malloc来动态开辟内存搭配结构体使用,很少使用静态链表,所以,如何通过malloc和结构体开辟头节点,自然而然的成为了头等大事。
struct node
{
int value;
struct node* next;
};
//创建头链表,只是储存链表的头地址
struct node* creatlist()
{
struct node* headnode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
headnode->next = NULL;
return headnode;
}
这里的思想是利用malloc和sizeof开辟一个struct node大小的动态内存,并且将内存付给headnode作为头节点,初始化之后,然后返回头节点,以后通过这个头节点来操作此链表。这里注意headnode指向的是这个链表的首地址。
2 随着头地址的创建好,我们还需要创建一个“创建新节点的函数”,这样在以后的创建链表时,可以通过这个函数来创建节点,只需要修改查找不同的头节点就可以操作不同的链表。
/*
* 此函数的意义在于:创建一个新的节点
* 形参是新节点的数据域
*/
struct node* creadnode(int data)
{
//在堆区中开辟一块struct node大小的动态内存
struct node* newnode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
//将data的数据赋予新的节点
newnode->value = data;
//初始化新节点的地址域
newnode->next = NULL;
return newnode;//将开辟好的空间返回
}
这里的思想是先开辟一块新的动态内存,我认为这里就是区别链表和数组的最大特征,数组是连续的存储,而链表在堆区中是随机开辟的,但是可以通过地址域链接起来。
随后 将形参data的值赋给新节点的值域,然后初始化新的地址域,随后将这个新节点的地址返回,方便以后使用。
3 插入节点,我才用是从头插入节点,将新的节点插入到头节点和其余节点之间。
//从头部插入新节点
void insertnewnodebyhead(struct node* headnode, int data)
{//如要插入需要知道从哪插入和插入什么
struct node* newnode = creadnode(data);//创建一个新节点,插入此节点
newnode->next = headnode->next;
headnode->next = newnode;
这里的思想是将头节点的next和新节点的地址链接,然后将新节点的next链接到下一个节点的首地址。注意 newnode->next = headnode->next; headnode->next = newnode;这两个的位置不能互换,不然数据会出错。