Web Worker

先浅浅的了解下浏览器的GUI渲染线程与JS引擎线程

  1. GUI 渲染线程
    ① 主要负责页面的渲染,解析 HTML,CSS,构建 DOM 树,布局和绘制等。
    ② 当页面需要重绘或者由于某种操作引发回流时,将执行该线程。
    ③ 因为JS可以操作DOM元素,进而会影响GUI的渲染结果,因此JS引擎线程与GUI渲染线程是互斥的。 当执行 JS 引擎线程时,GUI渲染线程会被挂起, 当前任务队列为空时,JS引擎才会去执行 GUI 渲染。
  2. JS 引擎线程
    JS引擎是基于事件驱动,采用单线程运行机制,按照顺序(事件循环机制)从任务列表中取任务,执行任务。

基于此,当js有大量计算时,会造成 UI 阻塞,出现界面渲染卡顿、掉帧等情况,严重时会出现页面卡死的情况,俗称假死

在HTML5的新规范中,实现了 Web Worker 来引入 js 的 “多线程” 技术, 可以让我们可以在页面主运行的 js 线程中加载运行另外单独的一个或者多个 js 线程。

在使用前,检测浏览器是否支持web worker
**if(typeof(Worker)!==“undefined”){
…代码…
}
**

在Vue中 使用 Web Worker

1、安装worker-loader
npm install worker-loader

2、编写worker.js

onmessage = function (e) {
  // onmessage获取传入的初始值
  let sum = e.data;
  for (let i = 0; i < 200000; i++) {
    for (let i = 0; i < 10000; i++) {
      sum += Math.random()
    }
  }
  // 将计算的结果传递出去
  postMessage(sum);
}

3、通过行内loader 引入 worker.js
import Worker from “worker-loader!./worker”

4、最终代码

<template>
    <div>
        <button @click="makeWorker">开始线程</button>
        <!--在计算时 往input输入值时 没有发生卡顿-->
        <p><input type="text"></p>
    </div>
</template>

<script>
    import Worker from "worker-loader!./worker";

    export default {
        methods: {
            makeWorker() {
                // 获取计算开始的时间
                let start = performance.now();
                // 新建一个线程
                let worker = new Worker();
                // 线程之间通过postMessage进行通信
                worker.postMessage(0);
                // 监听message事件
                worker.addEventListener("message", (e) => {
                    // 关闭线程
                    worker.terminate();
                    // 获取计算结束的时间
                    let end = performance.now();
                    // 得到总的计算时间
                    let durationTime = end - start;
                    console.log('计算结果:', e.data);
                    console.log(`代码执行了 ${durationTime} 毫秒`);
                });
            }
        },
    }
</script>

开启多线程,并行计算

回到要解决的问题
执行多种运算时,给每种运算开启单独的线程,线程计算完成后要及时关闭

多线程代码

<template>
    <div>
        <button @click="makeWorker">开始线程</button>
        <!--在计算时 往input输入值时 没有发生卡顿-->
        <p><input type="text"></p>
    </div>
</template>

<script>
    import Worker from "worker-loader!./worker";

    export default {
        data() {
          // 模拟数据
          let arr = new Array(100000).fill(1).map(() => Math.random()* 10000);
          let weightedList = new Array(100000).fill(1).map(() => Math.random()* 10000);
          let calcList = [
              {type: 'sum', name: '总和'},
              {type: 'max', name: '最大'},
              {type: 'min', name: '最小'}
          ]
          return {
              workerList: [], // 用来存储所有的线程
              calcList, // 计算类型
              arr, // 数据
              weightedList // 加权因子
          }
        },
        methods: {
            makeWorker() {
                this.calcList.forEach(item => {
                    let workerName = `worker${this.workerList.length}`;
                    let worker = new Worker();
                    let start = performance.now();
                    worker.postMessage({arr: this.arr, type: item.type, weightedList: this.weightedList});
                    worker.addEventListener("message", (e) => {
                        worker.terminate();

                        let tastName = '';
                        this.calcList.forEach(item => {
                            if(item.type === e.data.type) {
                                item.value = e.data.value;
                                tastName = item.name;
                            }
                        })

                        let end = performance.now();
                        let duration = end - start;
                        console.log(`当前任务: ${tastName}, 计算用时: ${duration} 毫秒`);
                    });
                    this.workerList.push({ [workerName]: worker });
                })
            },
            clearWorker() {
                if (this.workerList.length > 0) {
                    this.workerList.forEach((item, key) => {
                        item[`worker${key}`].terminate && item[`worker${key}`].terminate(); // 终止所有线程
                    });
                }
            }
        },
        // 页面关闭,如果还没有计算完成,要销毁对应线程
        beforeDestroy() {
            this.clearWorker();
        },
    }
</script>

worker.js

import { create, all } from 'mathjs'
const config = {
  number: 'BigNumber',
  precision: 20 // 精度
}
const math = create(all, config);

//加
const numberAdd = (arg1,arg2) => {
  return math.number(math.add(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//减
const numberSub = (arg1,arg2) => {
  return math.number(math.subtract(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//乘
const numberMultiply = (arg1, arg2) => {
  return math.number(math.multiply(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}
//除
const numberDivide = (arg1, arg2) => {
  return math.number(math.divide(math.bignumber(arg1), math.bignumber(arg2)));
}


// 数组求和
const sum = (arr) => {
  let sum = 0, len = arr.length;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    sum = numberAdd(Number(arr[i]), sum);
  }
  return sum;
}

// 数组最大值
const max = (arr) => {
  let max = arr[0]
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    if(max < arr[i]) {
      max = arr[i]
    }
  }
  return max
}

// 数组最小值
const min = (arr) => {
  let min = arr[0]
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    if(min > arr[i]) {
      min = arr[i]
    }
  }
  return min
}

// 数组有效数据长度
const count = (arr) => {
  let remove = ['', ' ', null , undefined, '-']; // 排除无效的数据
  return arr.filter(item => !remove.includes(item)).length
}


// 数字三位加逗号,保留两位小数
const formatNumber = (num, pointNum = 2) => {
  if ((!num && num !== 0) || num == '-') return '--'
  let arr = (typeof num == 'string' ? parseFloat(num) : num).toFixed(pointNum).split('.')
  let intNum = arr[0].replace(/\d{1,3}(?=(\d{3})+(.\d*)?$)/g,'$&,')
  return arr[1] === undefined ? intNum : `${intNum}.${arr[1]}`
}

onmessage = function (e) {

  let {arr, type, weightedList} = e.data
  let value = '';
  switch (type) {
    case 'sum':
      value = formatNumber(sum(arr));
      break
    case 'max':
      value = formatNumber(max(arr));
      break
    case 'min':
      value = formatNumber(min(arr));
      break
    }

  // 发送数据事件
  postMessage({type, value});
}

基本使用方法
1.创建 web worker 文件:demo_work.js
2.创建 Web Worker 对象

if(typeof(w)=="undefined")
{
    w=new Worker("demo_work.js");
    w.onmessage=function(event){
    ........
};
}

Web Worker的限制
1、在 Worker 线程的运行环境中没有 window 全局对象,也无法访问 DOM 对象,parent 对象

2、Worker中只能获取到部分浏览器提供的 API,如定时器、navigator、location、XMLHttpRequest等

3、由于可以获取XMLHttpRequest 对象,可以在 Worker 线程中执行ajax请求

4、每个线程运行在完全独立的环境中,需要通过postMessage、 message事件机制来实现的线程之间的通信
计算时长 超过多长时间 适合用Web Worker
原则:

运算时间超过50ms会造成页面卡顿,属于Long task,这种情况就可以考虑使用Web Worker

但还要先考虑通信时长的问题
通信时长
新建一个web worker时, 浏览器会加载对应的worker.js资源
Time是这个js资源的总时长: 包括加载时间、执行时间
计算的运算时长 - 通信时长 > 50ms,推荐使用Web Worker

什么是postMessage、 message事件机制呢?
html5引入的API,postMessage()方法允许来自不同源的脚本采用异步方式进行有效的通信,可以实现跨文本文档,多窗口,跨域消息传递.多用于窗口间数据通信,这也使它成为跨域通信的一种有效的解决方案;
1.postMessage发送数据之后需要监听message事件,当接收数据就触发这个事件,传过来的对象,记为messageEvent,其中data属性存储了接收的数据,origin和currentTarget属性均存储着发送消息的对象
2.想要在父页面与子页面中传点数据,需要父页面与子页面都允许

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