7线程优先级

线程优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
线程的优先级用数字来表示,范围从1—10

​ Thread. MIN_PRIORITY = 1;

​ Thread.NORM_PRIORITY = 5;

​ Thread.MAX_PRIORITY = 10;

通过以下方式来改变或获取优先级

setPriority(int x) getPriority()

优先级的设定建议在start()前面

线程优先级最小为1,最大为10,默认为5,如源码:

public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;

如果设置优先级超出了范围,将会抛出异常throw new IllegalArgumentException();如源码:

if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }

注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度,优先级高也是一样的,调度顺序还是取决于CPU,优先级只是增加或减少调度概率而已

如以下代码:
public class TestPriority {
  public static void main(String[] args) {
      //主线程默认优先级
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
      MyPriority myPriority = new MyPriority();
      Thread t1= new Thread(myPriority,"线程1");
      Thread t2= new Thread(myPriority,"线程2");
      Thread t3= new Thread(myPriority,"线程3");
      Thread t4= new Thread(myPriority,"线程4");
      Thread t5= new Thread(myPriority,"线程5");
      Thread t6= new Thread(myPriority,"线程6");

      //先设置优先级再启动
      t1.start();

      t2.setPriority(1);
      t2.start();

      t3.setPriority(4);
      t3.start();

      t4.setPriority(10);
      t4.start();

      t5.setPriority(8);
      t5.start();



  }
}

class MyPriority implements Runnable{
  @Override
  public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
  }
}
结果并不取决于优先级高低:

一下结果就出现了性能倒置(优先级低的线程1出现在优先级高的线程4前面了)

main--->5
线程1--->5
线程4--->10
线程5--->8
线程2--->1
线程3--->4
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yuan_boss

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值