首先定义一个实现类:
package demo08;
import red.OpenMode;
import red.RedPacketFrame;
/*
场景说明:
红包发出去之后,所有人都有红包,大家抢完了之后,最后一个给群主自己。
大多代码都是现成的,我们需要做的是填空题。
我们自己要做的事有:
1.设置一下程序的标题,通过构造方法的字符串参数
2.设置群主名称
3.设置分发策略,平均还是随机?
红包分发的策略:
1.普通红包(平均):totalMoney / totalCount,余数放在最后一个红包当中。
2.手气红包(随机):最少1分钱,最多不超过平均数的2倍,应该越发越少
*/
public class Bootstrap {
public static void main(String[] args) {
MyRed red = new MyRed("传智播客");
//设置群主名称
red.setOwnerName("王思聪");
//普通红包 定义一个普通分发策略
//OpenMode normal = new NormalMode();
// red.setOpenWay(normal);
//手气红包
OpenMode random = new RandomMode();
red.setOpenWay(random);
}
}
这是普通红包的类
package demo08;
import red.OpenMode;
import java.util.ArrayList;
public class NormalMode implements OpenMode {
@Override
public ArrayList<Integer> divide(final int totalMoney,final int totalCount) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
int avg = totalMoney / totalCount;//平均值
int mod = totalMoney / totalCount;//余数,模,零头。
//注意totalCount - 代表,最后一个先留着
for (int i = 0; i < totalCount; i++) {
list.add(avg);
}
//有零头,需要放在最后一个红包当中
list.add(avg + mod);
return list;
}
}
这是随机红包
package demo08;
import red.OpenMode;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class RandomMode implements OpenMode {
@Override
public ArrayList<Integer> divide(final int totalMoney,final int totalCount) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
//随机分配,有可能多,有可能少
//最少一分钱,最多不超过剩下平均数的两倍
//第一次发红包,随机范围是0.01元-6.66元
//此时还需要再发2个红包
//此时的再发范围应该是0.01元-3.34元(取不到右边,剩下0.01)
//总结一下,范围的公式是:1 + random.nextInt(leftMoney / lecftCount * 2)
Random r = new Random();//首先创建一个随机数生成器
//totalMoney是总金额,totalCount是总份数,不变
//额外定义两个变量,分别代表剩下多少钱,剩下多少份
int leftMoney = totalMoney;
int leftCount = totalCount;
//随机发前n-1个,最后一个不需要随机
for (int i = 0; i < totalCount; i++) {
//按照公式生成随机金额
int money = r.nextInt(leftMoney / leftCount * 2) + 1;
list.add(money);//将一个随机红包放入集合
leftMoney -= money;//剩下的金额越发越少
leftCount--;//剩下还应该再发的红包个数,递减
}
//最后一个红包不需要随机,直接放进去
list.add(leftMoney);
return list;
}
}