IDEA-线程状态、等待与唤醒案例(吃包子)、计时等待的两种方式

线程状态。线程可以处于下列状态之一:

NEW
至今尚未启动的线程处于这种状态。
RUNNABLE
正在 Java 虚拟机中执行的线程处于这种状态。
BLOCKED
受阻塞并等待某个监视器锁的线程处于这种状态。
WAITING
无限期地等待另一个线程来执行某一特定操作的线程处于这种状态。
TIMED_WAITING
等待另一个线程来执行取决于指定等待时间的操作的线程处于这种状态。
TERMINATED
已退出的线程处于这种状态。

阻塞状态:具有cpu的执行资格,等待cpu空闲时执行
休眠状态:放弃cpu的执行资格,cpu空闲,也不执行。
Object类有wait方法和notify方法:
wait方法:在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待
notify方法:唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

等待唤醒案例

/*
    等待唤醒案例:线程之间的通信
        创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待状态)
        创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
     注意:
        顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
        同步使用的锁对象必须保证是唯一的
        只有锁对象才能调用wait和notify方法

     Object类中的方法:
     void wait()
          在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
     void notify()
          唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
          会继续执行wait方法之后的代码

 */
public class Demo01WaitAndNotify {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        //创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
   
            @Override
            public void run() {
   
              //在run方法中加入死循环,就是不停的有人买包子,做包子,吃包子
                //在老板线程也必须加入死循环,否则没人做包子
                while (true) {
   
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个在执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
   
                        System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待状态)
                        //由于父类的run没有throw异常,所以run方法中只能try...catch
                        try {
   
                            obj.wait();//进入睡眠
                        } catch (InterruptedException e
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