Flink Java 之 window(滚动, 滑动, 计数, 会话)

先上代码

package com.daidai.window;

import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.ProcessingTimeSessionWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.util.Collector;

public class TimeWindow {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        DataStreamSource<String> source = env.socketTextStream("daidai", 9999);

        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Integer>> wordAndOne = source.flatMap(new FlatMapFunction<String, Tuple2<String, Integer>>() {
            @Override
            public void flatMap(String s, Collector<Tuple2<String, Integer>> collector) throws Exception {
                String[] strings = s.split(" ");
                for (String string : strings) {
                    collector.collect(Tuple2.of(string, 1));
                }
            }
        });

        //滚动窗口
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Integer>> result1 = wordAndOne
                .keyBy(t -> t.f0)
                .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
                .sum(1);
        //滑动窗口
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Integer>> result2 = wordAndOne
                .keyBy(t -> t.f0)
                .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5), Time.seconds(3)))
                .sum(1);

        //计数窗口
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Integer>> result3 = wordAndOne
                .keyBy(t -> t.f0)
                .countWindow(5L)
                .sum(1);

        //回话窗口
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Integer>> result4 = wordAndOne
                .keyBy(t -> t.f0)
                .window(ProcessingTimeSessionWindows.withGap(Time.seconds(10)))
                .sum(1);


        result1.print("滚动");
        result2.print("滑动");
        result3.print("计数");
        result4.print("会话");

        env.execute();
    }
}


解析

Keyed Windows
stream
       .keyBy(...)               <-  仅 keyed 窗口需要
       .window(...)              <-  必填项:"assigner"
      [.trigger(...)]            <-  可选项:"trigger" (省略则使用默认 trigger)
      [.evictor(...)]            <-  可选项:"evictor" (省略则不使用 evictor)
      [.allowedLateness(...)]    <-  可选项:"lateness" (省略则为 0)
      [.sideOutputLateData(...)] <-  可选项:"output tag" (省略则不对迟到数据使用 side output)
       .reduce/aggregate/apply()      <-  必填项:"function"
      [.getSideOutput(...)]      <-  可选项:"output tag"

Non-Keyed Windows
stream
       .windowAll(...)           <-  必填项:"assigner"
      [.trigger(...)]            <-  可选项:"trigger" (else default trigger)
      [.evictor(...)]            <-  可选项:"evictor" (else no evictor)
      [.allowedLateness(...)]    <-  可选项:"lateness" (else zero)
      [.sideOutputLateData(...)] <-  可选项:"output tag" (else no side output for late data)
       .reduce/aggregate/apply()      <-  必填项:"function"
      [.getSideOutput(...)]      <-  可选项:"output tag"

在定义窗口前确定的是你的 stream 是 keyed 还是 non-keyed。

keyBy(…) 会将你的无界 stream 分割为逻辑上的 keyed stream。 如果 keyBy(…) 没有被调用,你的 stream 就不是 keyed。对于 keyed stream,其中数据的任何属性都可以作为 key (详见此处)。 使用 keyed stream 允许你的窗口计算由多个 task 并行,因为每个逻辑上的 keyed stream 都可以被单独处理。 属于同一个 key 的元素会被发送到同一个 task。

对于 non-keyed stream,原始的 stream 不会被分割为多个逻辑上的 stream, 所以所有的窗口计算会被同一个 task 完成,也就是 parallelism 为 1。


滚动窗口(Tumbling Windows)

滚动窗口的 assigner 分发元素到指定大小的窗口。滚动窗口的大小是固定的,且各自范围之间不重叠。 比如说,如果你指定了滚动窗口的大小为 5 分钟,那么每 5 分钟就会有一个窗口被计算,且一个新的窗口被创建(如下图所示)。
在这里插入图片描述

DataStream<T> input = ...;

// 滚动 event-time 窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
    .<windowed transformation>(<window function>);

// 滚动 processing-time 窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
    .<windowed transformation>(<window function>);

// 长度为一天的滚动 event-time 窗口, 偏移量为 -8 小时。
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.days(1), Time.hours(-8)))
    .<windowed transformation>(<window function>);

滑动窗口(Sliding Windows)

滑动窗口的 assigner 分发元素到指定大小的窗口,窗口大小通过 window size 参数设置。 滑动窗口需要一个额外的滑动距离(window slide)参数来控制生成新窗口的频率。 因此,如果 slide 小于窗口大小,滑动窗口可以允许窗口重叠。这种情况下,一个元素可能会被分发到多个窗口。
比如说,你设置了大小为 10 分钟,滑动距离 5 分钟的窗口,你会在每 5 分钟得到一个新的窗口, 里面包含之前 10 分钟到达的数据(如下图所示)。
在这里插入图片描述

DataStream<T> input = ...;

// 滑动 event-time 窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(SlidingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10), Time.seconds(5)))
    .<windowed transformation>(<window function>);

// 滑动 processing-time 窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10), Time.seconds(5)))
    .<windowed transformation>(<window function>);

// 滑动 processing-time 窗口,偏移量为 -8 小时
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.hours(12), Time.hours(1), Time.hours(-8)))
    .<windowed transformation>(<window function>);

会话窗口(Session Windows)

会话窗口不会相互重叠,且没有固定的开始或结束时间。 会话窗口在一段时间没有收到数据之后会关闭,即在一段不活跃的间隔之后。 会话窗口的 assigner 可以设置固定的会话间隔(session gap)或 用 session gap extractor 函数来动态地定义多长时间算作不活跃。 当超出了不活跃的时间段,当前的会话就会关闭,并且将接下来的数据分发到新的会话窗口。
在这里插入图片描述

DataStream<T> input = ...;

// 设置了固定间隔的 event-time 会话窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(EventTimeSessionWindows.withGap(Time.minutes(10)))
    .<windowed transformation>(<window function>);
    
// 设置了动态间隔的 event-time 会话窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(EventTimeSessionWindows.withDynamicGap((element) -> {
        // 决定并返回会话间隔
    }))
    .<windowed transformation>(<window function>);

// 设置了固定间隔的 processing-time session 窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(ProcessingTimeSessionWindows.withGap(Time.minutes(10)))
    .<windowed transformation>(<window function>);
    
// 设置了动态间隔的 processing-time 会话窗口
input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(ProcessingTimeSessionWindows.withDynamicGap((element) -> {
        // 决定并返回会话间隔
    }))
    .<windowed transformation>(<window function>);
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