哈希表
题目描述:给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
题目链接:242. 有效的字母异位词
思路:
- 都是小写字母,存起来计数,做对比;
总结:小技巧 创建新的数值,利用下标,也可以表示顺利排序,数字表示字母数量
class Solution {
public boolean isAnagram(String s, String t) {
int [] record = new int[26];
for(int i = 0; i < s.length(); ++i){
record[s.charAt(i) - 'a']++; // 这里技巧使代码简化
}
for(int i = 0; i < t.length(); ++i){
record[t.charAt(i) - 'a']--;
}
for(int count : record){
if(count != 0){
return false;
}
}
return true;
}
}
- 快乐数
题目描述:编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数.
「快乐数」 定义为:
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
题目链接:202. 快乐数
思路:
class Solution {
public boolean isHappy(int n) {
Set<Integer> record = new HashSet<>();
while(n != 1 && !record.contains(n)){
record.add(n);
n = getNextNumber(n);
}
return n == 1; //此处 n==1 不理解;循环判断问题
}
private int getNextNumber(int n){
int sum = 0;
while( n > 0){
sum += (n % 10)*(n % 10);
n = n /10;
}
return sum;
}
}
- 两数之和
题目描述:给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
题目链接:1. 两数之和
思路:
1、循环遍历,时间复杂度O(n*n)(暴力解法)
2、hash数组,
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int [] res = new int[2];
if( nums == null && nums.length == 0){ //注意:数组长度用.length,arrayList的用size()
return res;
}
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
for(int i = 0; i < nums.length; ++i){ //此处为啥不用增强for,因为需要拿到数组的下标
int temp = target - nums[i];
if(map.containsKey(temp)){
res[0] = i;
res[1] = map.get(temp);
}else
map.put(nums[i],i); // key是值,value是索引下标, 输出的是下标值,用map.get(key)得到下标值value
}
return res;
}
}
总结:需要一个集合来存放我们遍历过的元素,然后在遍历数组的时候去询问这个集合,某元素是否遍历过,也就是 是否出现在这个集合。