Javascript中_==_和_===_的区别

一个等号是赋值操作,==先转换类型再比较,===先判断类型,如果不是同一类型直接为false

严格运算符“===”的运算规则如下:

(1)不同类型值 如果两个值的类型不同,直接返回false。

(2)同一类的原始类型值 同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。

(3)同一类的复合类型值 两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个对象。

相等运算符“==”在比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。

在比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下:

(1)原始类型的值+原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。字符串和布尔值都会转换成数值,所以题主的问题中会有第二个string输出。

(2)对象与原始类型值比较+对象(这里指广义的对象,包括数值和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。

(3)undefined和null+undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。

(4)相等运算符的缺点+相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。

‘’ == ‘0’ // false
0 == ‘’ // true
0 == ‘0’ // true
false == ‘false’ // false
false == ‘0’ // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
’ \t\r\n ’ == 0 // true
这就是为什么建议尽量不要使用相等运算符。 至于使用相等运算符会不会对后续代码造成意外影响,答案是有可能会。

var a = undefined;
if(!a){ console.log(“1”); //1 }
var a = undefined;
if(a == null){ console.log(“1”); //1 }
var a = undefined;
if(a === null){ console.log(“1”); //无输出 }

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