#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct student
{
int number;
char name[10];
int score;
};
**这里的tmp完全是相当于把s1拷贝一份给tmp,等到函数结束,tmp也就释放了,不能修改s1中的值**
void setstu(struct student tmp)
{
printf("%d %s %d\n",tmp.number,tmp.name,tmp.score);
tmp.number=22;
strcpy(tmp.name,"jiang");
tmp.score=90;
}
**这里的结构体指针p接受的s1的地址,指向了s1,就可以改变s1中的值。**
**两种方式主要在于拷贝函数如果过大,会影响拷贝速度,但我们使用地址传递,就可以节省这一过程**
void fun(struct student *p)
{
printf("%d %s %d\n",p->number,p->name,p->score);
p->number=1;
}
int main()
{
struct student s1={18,"mike",59};
fun(&s1);
//setstu(s1);
printf("%d %s %d",s1.number,s1.name,s1.score);
}
结构体值传递与地址传递的区别
最新推荐文章于 2024-02-26 13:35:16 发布