JS 执行机制
在我们学js 的时候都知道js 是单线程的如果是多线程的话会引发一个问题在同一时间同时操作DOM 一个增加一个删除JS就不知道到底要干嘛了,所以这个语言是单线程的但是随着HTML5到来js也支持了多线程webWorker 但是也是不允许操作DOM。
单线程就意味着所有的任务都需要排队,后面的任务需要等前面的任务执行完才能执行,如果前面的任务耗时过长,后面的任务就需要一直等,一些从用户角度上不需要等待的任务就会一直等待,这个从体验角度上来讲是不可接受的,所以JS中就出现了异步的概念。
同步任务
代码从上到下按顺序执行
异步任务
宏任务
script(整体代码)、setTimeout、setInterval、UI交互事件(点击)、postMessage、Ajax
微任务
Promise.then catch finally、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
运行机制
所有的同步任务都是在主进程执行的形成一个执行栈,主线程之外,还存在一个"任务队列",异步任务执行队列中先执行宏任务,然后清空当次宏任务中的所有微任务,然后进行下一个tick如此形成循环。
nextTick
就是创建一个异步任务,那么它自然要等到同步任务执行完成后才执行
<template>
<div ref="gulu">
{{ text }}
</div>
<button @click="change">change div</button>
</template>
<script setup lang='ts'>
import { ref,nextTick } from 'vue';
const text = ref('刮彩票中两个亿')
const gulu= ref<HTMLElement>()
const change = async () => {
text.value = '刮彩票不中两个亿'
console.log(gulu.value?.innerText) //刮彩票中两个亿
await nextTick();
console.log(gulu.value?.innerText) //刮彩票不中两个亿
}
</script>