- 1px细线问题 ===> 我说以iphone6为例:他的dpr为2,一个逻辑像素等于两个物理像素,当你逻辑像素是1的时候,他内部会用一个22的物理像素点来填充,所以可以通过缩放0.5来解决这个问题,他又问我可不可以0.1 0.2 0.3 0.4? 这个是通过dpr来的,如果是二倍图的话就缩放0.5,如果是三倍图就缩放0.333来实现。一般是二倍图,因为二倍图在二倍的手机上不会失真,在三倍的手机上虽然他会用33的物理像素点来填充,但是用户可以接受。如果是三倍图的,在二倍图的手机上就会更加清晰,但是用户会消耗更多的流量,所以一般是二倍图,有的公司就是判断你的手机,然后用三倍 或者二倍
- meta标签有哪些属性? ===> name content http-equiv
- header头里面有哪些标签/ ===> meta title 设置字符集 视口宽度 等等等等
- 解构赋值,假设let obj={name=”潘晨阳“,age=18},let {name,age} = obj,我打印name和age可以出现潘晨阳 18,但是我先就像解构haha,但是我要打印出潘晨阳怎么办,可以let {name:haha,age} = obj, 或者 let {name,age,…haha} = obj 这样去取
- let和const const定义的变量真的不能改变吗? ===> 基本数据类型不行,复杂数据类型可以改,因为是同一个地址值。
- 我有一个数组双向数据绑定了,我改变数组了,为什么视图没有更新? ===> 因为js机制的原因,如果通过索引或者长度去更改数组,视图不会更新,但是数据会变化。如果想要视图变化的话:可以通过Vue.set(target,index/propsname,value)方法来解决,或者使用数组的编译方法,再或者可以使用强制更新vm.$forceupdate,他仅仅影响实例本身,而不是所有子组件
function Foo() {
getName = function () { alert (1); };
return this;
}
Foo.getName = function () { alert (2);};
Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};
var getName = function () { alert (4);};
function getName() { alert (5);}
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();