vue防抖节流

vue防抖节流原理及使用场景

防抖和节流的目的都是为了减少不必要的计算,不浪费资源,只在适合的时候再进行触发计算。

一、函数防抖
1:定义
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。

2:实现原理
函数防抖的基本思想是设置一个定时器,在指定时间间隔内运行代码时清楚上一次的定时器,并设置另一个定时器,知道函数请求停止并超过时间间隔才会执行。

3:使用场景
文本框输入搜索(连续输入时避免多次请求接口)

4:代码实现

/**
 * 函数防抖
 */
export function debounce(fn, delay) {
  // 记录上一次的延时器
  var timer = null;
  var delay = delay || 200;
  return function() {
    var args = arguments;
    var that = this;
    // 清除上一次延时器
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(function() {
        fn.apply(that,args)
    }, delay);
  }
}

具体使用:

<template>
 <div>
  <input type='text' v-model='value' @keydown = "hangleChange">
 </div>
</template>

<script>
import debounce ../../
引入公共方法:debounce
export default{
 name:'',
 data(){
  return{
   value:''
  }
},
 methods:{
  hangleChange:debounce(function(e){
   console.log(this.value)
  })
 }
}
</script>

二、函数节流
1:定义
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效; 典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只有一次生效。

2:实现原理
其原理是用时间戳来判断是否已到回调该执行时间,记录上次执行的时间戳,然后每次触发 scroll 事件执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的间隔是否已经到达 规定时间段,如果是,则执行,并更新上次执行的时间戳,

3:使用场景

resize、scroll、mousemove等事件触发监听
代码实现
/**
 * 函数节流
 */
export function throttle(fn,delay){
  var lastTime;
  var timer;
  var delay = delay || 200;
  return function() {
    var args = arguments;
    // 记录当前函数触发的时间
    var nowTime = Date.now();
    if (lastTime && nowTime - lastTime < delay) {
      clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(function () {
        // 记录上一次函数触发的 时间
        lastTime = nowTime;
        // 修正this指向问题
        fn.apply(this, args);
      }, delay);
    }else{
      lastTime = nowTime;
      fn.apply(this, args);
    }
  }
} 

具体使用:

<template>
 <div class="scroll" ref="previewText" @scroll.passive="fnScroll">
</template>
<script>
import throttle ../../
引入公共方法 throttle
 export default{
  data(){
    return{
      count:0,
      fnScroll:() =>{}
    }
  },
  methods: {
    fnHandleScroll (e) {
      console.log('scroll触发了:' + this.count++, new Date())
    }
    }
  },
  created(){
    this.fnScroll = throttle(this.fnHandleScroll, 1000)  //刚创建时执行
  },
}
</script>
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vue节流是两种常用的优化方式,用于限制函数被频繁触发的次数。 1. (Debouncing):在一段时间内,多次触发同一个函数,只执行最后一次触发,可以避免函数过于频繁执行。 常用场景:输入框搜索联想、页面滚动等。 使用方法:可以使用lodash库的`debounce`函数或自定义函数。 实现原理:设置一个定时器,在函数被触发时先清除之前的定时器,然后重新设置定时器,当定时器到达时间后执行函数。 2. 节流(Throttling):在一段时间内,多次触发同一个函数,按照指定的间隔时间执行函数,可以减少函数的执行次数。 节流常用场景:滚动条下拉刷新、窗口resize等。 使用方法:可以使用lodash库的`throttle`函数或自定义节流函数。 实现原理:设置一个定时器,在函数被触发时判断是否已经达到指定的间隔时间,如果是则执行函数并重置定时器,如果未达到则不执行。 节流都可以通过设置时间间隔来调整触发的频率。在vue中,可以将节流函数绑定到事件触发的回调函数上,以实现优化。这些函数在vue的指令(`v-on`)中应用广泛,例如: ``` <input v-model="keyword" v-on:input="debounceSearch"> ``` 在这个例子中,`debounceSearch`函数会在用户输入时触发,但是只有在用户输入停止一段时间后才会执行搜索操作,以避免输入过程中频繁执行搜索的情况发生。 总之,节流vue中常用的函数优化方式,能够有效控制函数执行的频率,提升用户体验和页面性能。

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