实际的开发中,引用类型的使用非常重要,也是非常普遍的。我们可以在理解基本类型的使用方式基础上,进一步 去掌握引用类型的使用方式。基本类型可以作为成员变量、作为方法的参数、作为方法的返回值,那么当然引用类 型也是可以的。
class作为成员变量
在定义一个类Role(游戏角色)时,代码如下:
class Role {
int id;//角色id
int blood;//生命值
String name;//角色名称
//添加武器属性
Weapon wp;
//添加盔甲属性
Armour ar;
public Weapon getWp() {
return wp;
}
public void setWp(Weapon wp) {
this.wp = wp;
}
public Armour getAr() {
return ar;
}
public void setAr(Armour ar) {
this.ar = ar;
}
//攻击方法
public void attack() {
System.out.println("使用" + wp.getName() + ", 造成" + wp.getHurt() + "点伤害");
}
// 穿戴盔甲
public void wear() {
// 增加防御,就是增加blood值
this.blood += ar.getProtect();
System.out.println("穿上" + ar.getName() + ", 生命值增加" + ar.getProtect());
}
}
使用 int 类型表示角色id和生命值,使用 String 类型表示姓名。此时,String 本身就是引用类型,由于使用的方式类似常量,所以往往忽略了它是引用类型的存在。给 Role 增加武器,穿戴装备等属性!
定义武器类,将增加攻击能力:
class Weapon {
String name;//武器名称
int hurt;//伤害值
public Weapon(String name, int hurt) {
this.name = name;
this.hurt = hurt;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHurt() {
return hurt;
}
定义穿戴盔甲类,将增加防御能力,也就是提升生命值:
class Armour {
String name;//装备名称
int protect;//防御值
public Armour(String name, int protect) {
this.name = name;
this.protect = protect;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getProtect() {
return protect;
}
public void setProtect(int protect) {
this.protect = protect;
}
}
测试类:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建Weapon 对象
Weapon wp = new Weapon("屠龙刀", 999999);
// 创建Armour 对象
Armour ar = new Armour("麒麟甲", 10000);
// 创建Role 对象
Role r = new Role();// 设置武器属性
r.setWp(wp);
// 设置盔甲属性
r.setAr(ar);
// 攻击
r.attack(); // 穿戴盔甲
r.wear();
}
}
输出结果:
使用屠龙刀,造成999999点伤害
穿上麒麟甲 ,生命值增加10000
类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象。