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变量就是申请内存来存储值。
通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。
Java 的两大数据类型:内置数据类型、引用数据类型。
1.内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
Java 各个类型的默认值:
Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少次方。
比如3.14E3就是3.14 × 103 =3140,3.14E-3 就是 3.14 x 10-3 =0.00314。
2.引用类型
在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。
- 引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
- 对象、数组都是引用数据类型。
- 所有引用类型的默认值都是null。
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
例子:Site site = new Site("Runoob")。
3.Java 常量
常量在程序运行时是不能被修改的。
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:final double PI = 3.1415927;
(虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。)
1.字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:
byte a = 68;
char a = 'A';
byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。
2.当使用字面量的时候,前缀 0 表示 8 进制,而前缀 0x 代表 16 进制, 例如:
int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa = 0x64;
3.Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。下面是字符串型字面量的例子:
"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""
4.字符串常量和字符变量都可以包含任何 Unicode 字符。例如:
char a = '\u0001';
String a = "\u0001";
转义字符序列:
4. 自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级:
低 ------------------------------------> 高 byte,short,char—> int —> long—> float —> double
数据类型转换必须满足如下规则:
1. 不能对boolean类型进行类型转换。
2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i =128;
byte b = (byte)i;
(因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。)
5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
(int)23.7 == 23; (int)-45.89f == -45
5.自动类型转换
必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型
例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。
6.强制类型转换
1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:
int i1 = 123;
byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
(int强制类型转换为byte后的值等于123
7.隐含强制类型转换
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1、 整数的默认类型是 int。
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2. 小数默认是 double 类型浮点型,在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。