初识Java变量

本文介绍了Java中变量的概念、创建步骤、命名规范以及使用时的注意事项。强调了变量的类型选择、初始化、命名原则,如驼峰命名法和见名知意,并展示了变量赋值、类型转换的例子。同时,提醒读者注意变量命名不能使用Java关键字,赋值不能超过数据类型的范围,以及局部变量必须初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、变量

变量:可以改变的量(非专业的回答)
变量:计算机用来存储变量可变数据的内存空间(专业)

1.2、如何创建一个变量?

*1)、确认变量的类型(整形:byte short int long )
*2)、给变量赋值(变量的初始化)

1.3、变量的命名规范?(必须遵守,法律)

以字母,下划线,$开始,可以包含数字,但不能包含特殊符号(+,-,,/等)不能使用 Java 关键字
*变量的命名规范?(非必须,属于道德方面,老奶奶跌倒)
*驼峰命名法:首字母大写,如果有多个单词组成,从第二个单词开始,首字母大写 startGame
*见名知意:看见变量名就知道表示的含义

1.4、使用变量时需要注意的问题

*1)、Java 中变量名不能重复定义
*2)、赋值时,值不能超过数据类型所能够表示的范围
*3)、在编辑器中默认的整数类型时 int,如果超出 int 表示的范围 2147483647 就会报错
*如果需要定义Long 类型的数据,一般建议加 l 或者 l
*在编译器中默认的小数类型时double 类型,如果需要定义 float 类型的小数,需要在后面加 F 或 f

public class Three {
public static void main(String[] args){
//声明变量
//变量的初始化
b1 = 88;
System.out.println("b1");//输出为 b1 System.out.println(b1);//输出为赋值 88
b1 = 99;
System.out.println(b1);//重新赋值 b1 为 99
//二合一
//创建变量的格式:数据类型byte b2 = 88; System.out.println(b2);//输出为 88
b2 =77;
System.out.println(b2);//输出为 77

//局部变量,必须要初始化int b5,b3,b4;//不建议这样写
//System.out.println(b6);//没有声明变量 b6
//System.out.println(b4);//没有进行初始化赋值
// b7 =8;//错误没有声明类型
//System.out.println(int b8 = 0);//错误
//int i8 = 8.0;//错误,小数点是浮点型int i1 = 8;
int i2 = 8; System.out.println(i1);

System.out.println(i2);
//byte b9 = 128;//超出 byte 的范围

//byte 5b;//不能以数字开头
//byte &ss_2s;//使用了特殊符号
//byte $_public;//正确
//byte publicp;//错误使用了关键字 public
//byte time;//正确
//byte O_o;//大写的 0
//int $$$
//int ¥add;//不建议 ¥中文羊角符

//变量需要注意的点:
//int 类型的最大值:2147483647
//long 类型的最大值:9223372036854775807 Long long1 = 2147483648l;//后面加l
//浮点型
float f1 = 0.1f;
//char 类型
char c = '中';
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