最近学c语言,学到三子棋这个小游戏。接下来我梳理一下自己的思路。
首先我建立了三个空项目,一个是在头文件命名为game.h,用来存放函数声明,两个在源文件,命名分别为test.c和game.c,game.c用来存放test.c中game函数里面的函数。
game.h中所存放的声明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//在头文件中直接定义棋盘行列,方便修改棋盘大小。
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
三子棋开始,需要菜单,需要玩家输入,选择游戏开始还是结束。
int main()
{
test();
return 0;
}
menu用来提示玩家。
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("****** 1.play 0.exit ******\n");
printf("******************************\n");
}
test函数用来判断玩家选择游戏开始还是结束。函数用的是do…while循环,并且while()条件为1,只要玩家不输入0,循环就不会结束。
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do{
menu();
printf("请输入>: ");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
}
接下来开始完成game函数。
游戏的所有算法都在game函数中实现。
void game()
{
char ret = 0;
//数组存放走出的棋盘信息
char board[ROW][COL] = { 0 };
//棋盘初始化
InitBoard(board, ROW, COL);
// 打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//游戏开始
while (1)
{
//玩家先走
playermove(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断是否有人赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
computermove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
接下来完成game函数中所调用的函数,game函数中的所调用的所有函数都在game.c中完成。
数组初始化,将数组中全部变为’ ',如果数组不初始化,在判断输赢那里可能会出现bug。
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ' ';
}
}
打印棋盘
//棋盘样子如下:
// | |
//---|---|---
// | |
//---|---|---
// | |
//这里打印棋盘时,空白地方只能用空格board[i][j]空格,不能用空格空格空格代替,如果用三个空格代替,棋盘一直是full的状态,直接输入平局。
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
玩家移动;
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:\n");
while(1)
{
printf("请输入要走的坐标:> ");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x > 0 && x <= row&&y > 0 && y <= col)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
printf("该坐标被占用,请重新输入");
}
else
printf("坐标非法,请重新输入");
}
}
电脑移动;
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % row;
if (x >= 0 && x < row&&y >= 0 && y < col)
{
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
}
判断是否有人赢得比赛;
在判断是否有人赢得比赛时,应注意在判断条件中需要加上判断是否等于空字符,如果不加此判断条件,三个空字符符合判断条件时就会有返回值,结束比赛。
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
int ret = 0;
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
return board[i][0];
}
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
return board[0][j];
}
ret = IsFull(board, ROW, COL);
if (ret == 1)
return 'Q';
return 'C';
}
char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}