JAVA核心知识-ThreadPoolExecutor

corePoolSize

线程池中的核心线程数。当提交一个任务时,线程池创建一个新线程执行任务,直到当前线程数等于corePoolSize;如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务被保存到阻塞队列中,等待被执行。

maximumPoolSize

线程池中允许的最大线程数。如果当前阻塞队列满了,且继续提交任务,则创建新的线程执行任务,前提是当前线程数小于maximumPoolSize。

keepAliveTime

线程空闲时的存活时间。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0。

unit

keepAliveTime参数的时间单位。

workQueue

任务缓存队列,用来存放等待执行的任务。如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务就会被保存到任务缓存队列中,等待被执行。
一般来说,这里的BlockingQueue有以下三种选择:
1.SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。因此,如果线程池中始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),可能出现无限制的线程增长。

2.LinkedBlockingQueue:基于链表结构的阻塞队列,如果不设置初始化容量,其容量为Integer.MAX_VALUE,即为无界队列。因此,如果线程池中线程数达到了corePoolSize,且始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),任务缓存队列可能出现无限制的增长。

3.ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务。

threadFactory

线程工厂,创建新线程时使用的线程工厂。

handler

任务拒绝策略,当阻塞队列满了,且线程池中的线程数达到maximumPoolSize,如果继续提交任务,就会采取任务拒绝策略处理该任务,线程池提供了4种任务拒绝策略:
1.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,默认策略;
2.CallerRunsPolicy:由调用execute方法的线程执行该任务;
3.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常;
4.DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)。
当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务。

public static void main(String[] args) {

    int corePoolSize = 0;
    int maximumPoolSize = 0;
    long keepAliveTime = 0;
    TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
    
    //1.SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,
    //否则插入操作一直处于阻塞状态。因此,如果线程池中始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),
    //可能出现无限制的线程增长。
    //2.LinkedBlockingQueue:基于链表结构的阻塞队列,如果不设置初始化容量,
    //其容量为Integer.MAX_VALUE,即为无界队列。因此,如果线程池中线程数达到了corePoolSize,
    //且始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),任务缓存队列可能出现无限制的增长。
    //3.ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务。
    BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100);
    
    ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() {
      @Override
      public Thread newThread(Runnable r) {
        return new Thread("newThread");
      }
    };
    
    //1.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,默认策略;
    //2.CallerRunsPolicy:由调用execute方法的线程执行该任务;
    //3.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常;
    //4.DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)。
    RejectedExecutionHandler handler = new RejectedExecutionHandler() {
      @Override
      public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
        
      }
    };

    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = 
        new ThreadPoolExecutor(
            corePoolSize, 
            maximumPoolSize, 
            keepAliveTime,
            unit, 
            workQueue);

    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor1 = 
        new ThreadPoolExecutor(
            corePoolSize, 
            maximumPoolSize, 
            keepAliveTime,
            unit, 
            workQueue, 
            threadFactory);
    
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor2 = 
        new ThreadPoolExecutor(
            corePoolSize, 
            maximumPoolSize, 
            keepAliveTime, 
            unit, 
            workQueue, 
            handler);
    
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor3 = 
        new ThreadPoolExecutor(
            corePoolSize, 
            maximumPoolSize, 
            keepAliveTime, 
            unit, 
            workQueue, 
            threadFactory, 
            handler);

  }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值