scanf函数中参数是否需要&取地址符号

scanf函数中参数是否需要&取地址符号
scanf函数参数不一定要加&:
(1)当scanf函数后面接收的是一个地址的时候,不需要加&
int main()
{
char arr[10];
scanf("%s",arr);
printf("%s",arr); //由于arr本身就是这个数组的地址,所以前面不需要加取地址符&
}
(2)当scanf函数后面接收的不是一个地址的时候,需要加&
int main()
{
int a;
scanf("%d",&a); //此时a不表示地址,所以需要加取地址符&
printf("%d",a);
}
补充:
数组是一组有序数据的集合,数组中的每一个数据都属于同一个数据类型,并且按顺序存放在一个连续的存储空间中,即最低的地址存放第一个元素,最高的地址存放最后的一个元素。
以一位数组为例:
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};说明定义了一个整型数组,数组名为a,共有10个元素,在“{}”中存放这10个同一个数据类型元素,每个元素用逗号隔开。
数组名是数组的首地址,可以找到数组中的各个元素。
即:int a[5]={4};
int a[X],为数组的首地址;"X"为小于10的数,即为元素的地址。

另外:
数组名是数组的首地址,就是数组中第一个元素的地址,是常量。常量是不能出现在赋值号=左边作为左值的
说数组名就是指针是错误的,指针是变量,是用来存储变量地址值的变量,而数组名是常量
一般情况下声明一个数组,比如char a[10];之后,数组名a就是数组的首地址,是一个地址常量
但是在函数声明的形参列表中除外。比如:int function(char a[10]);
在这种情况下这样的声明与 int function(char a[]); int function(char* a); 是等价的
就是说这种情况下,就算你写的是数组的形式,编译器实际处理的时候也当指针来处理(注意指针是变量,形参也是变量,二者刚好对应)
所以在函数function内部,你对a进行++, --, +=,=之类的带赋值的操作是完全合法的,因为此时a就是一个指针,不是数组名
当你往函数function里面传入一个已经事先声明的数组的首地址时候,指针a里面的值就是你这个已经声明的数组的首地址
这样你在function里面就可以对你那个数组进行操作
正是因为C有这个传地址的优点,所以省略了很多不必要的拷贝工作
试想如果没有这个传地址,你传一个有几万个元素的数组进去,那拷贝工作是相当可观的
所以比如可以对int main(int argc, char* argv);里面的argv进行++操作
既然“main函数的第二个形参是一个指向字符串的指针数组”,argv出现在函数声明中
所以它实际上是一个指针,它并不是“一个指向字符串的指针数组”
而是一个可以获取“一个指向字符串的指针数组”的首地址值的变量。

其他对于数组名的讨论:https://www.zhihu.com/question/362426690
数组名与指针的关系比较复杂,还有很多地方值得思考

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