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原创 关于在模型库下载的STL文件无法使用SOLIDWORKS编辑的解决方法
本文介绍了在SOLIDWORKS中编辑下载的3D模型时遇到功能限制的解决方法。当发现只有拉伸/选择凸台可用而其他功能呈灰色禁用状态时,可通过"网络建模-转换为网格实体"的操作解除限制。转换后即可使用切除等全部编辑功能,实现对模型的自由修改。该方法简单有效地解决了下载模型的编辑受限问题。
2026-02-06 13:18:33
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原创 关于SOLIDWORKS_2024突然显示连接不到服务器的解决方法
关于SOLIDWORKS_2024突然显示连接不到服务器的解决方法,亲测最简单可靠的方法
2026-02-05 20:38:33
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原创 Gui Guider导入自定义lvgl图标
摘要:本文介绍在GuiGuider中使用LVGL图标的两种方法,重点讲解通过阿里巴巴矢量图标库获取图标并转换为LVGL可识别格式的完整流程。具体步骤包括:从iconfont下载图标ttf文件、在线查看Unicode编码、转换为UTF-8格式、导入GuiGuider字体库并正确显示。该方法相比图片导入更节省内存,且支持可视化调整图标颜色、字体和位置,最终可在单片机正常显示。
2026-02-03 11:43:14
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原创 在使用Gui Guider数字时钟组件找不到组件函数产生的报错
在使用vscode开发ESP32时会遇到各种报错一般清除构建重新编译再关闭vscode重新打开可以解决大部分错误。
2026-02-02 22:32:37
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原创 关于使用Gui Guider生成代码移植到lvgl项目里
add_compile_definitions(LV_LVGL_H_INCLUDE_SIMPLE)//必需要加这个宏定义。如果测试显示简单的ui界面只需要用custom和generated这两个文件。同时在GUI的目录下的CMakeLists指定我们需要用的的文件。我们只需要custom和generated两个文件复制到项目里。在gui_guider.c里有一段函数。这样屏幕就能显示设计的ui界面了。我这里放到了新建的GUI文件夹下。
2026-02-02 16:55:11
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原创 关于使用VScode+SDP_IDF编写代码时#include下有红色波浪线解决方法
可以看到头文件全部存在报错现象,且无法跳转定义。鼠标靠近报错头文件跳出小灯泡,点击快速修复里的第一个跳转到C/C++扩展配置里,找到包含路径看到只有${workspaceFolder}/**这一条路径。你现在只填了,这只覆盖了项目自己的头文件,但没有包含 ESP-IDF 庞大的组件头文件,所以才会出现这类头文件找不到的情况。
2026-01-17 18:45:50
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空空如也
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