迷宫

标题:迷宫

X星球的一处迷宫游乐场建在某个小山坡上。
它是由10x10相互连通的小房间组成的。

房间的地板上写着一个很大的字母。
我们假设玩家是面朝上坡的方向站立,则:
L表示走到左边的房间,
R表示走到右边的房间,
U表示走到上坡方向的房间,
D表示走到下坡方向的房间。

X星球的居民有点懒,不愿意费力思考。
他们更喜欢玩运气类的游戏。这个游戏也是如此!

开始的时候,直升机把100名玩家放入一个个小房间内。
玩家一定要按照地上的字母移动。

迷宫地图如下:

UDDLUULRUL
UURLLLRRRU
RRUURLDLRD
RUDDDDUUUU
URUDLLRRUU
DURLRLDLRL
ULLURLLRDU
RDLULLRDDD
UUDDUDUDLL
ULRDLUURRR

请你计算一下,最后,有多少玩家会走出迷宫?
而不是在里边兜圈子。

请提交该整数,表示走出迷宫的玩家数目,不要填写任何多余的内容。

如果你还没明白游戏规则,可以参看一个简化的4x4迷宫的解说图:
p1.png


PS:关于迷宫问题一般是搜索题,这道题可以用DFS也可以用BFS,详情如下
DFS

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
char mp[105][105];
int vis[105][105]={0};
int dfs(int x,int y){
    if(x<=0||y<=0||x>=11||y>=11) return 1;
    vis[x][y]=1;
    if(mp[x][y]=='L')
    {
        if(vis[x][y-1]==0)
        return dfs(x,y-1);
        else return 0;
    }
    if(mp[x][y]=='R')
    {
        if(vis[x][y+1]==0)
        return dfs(x,y+1);
         else return 0;
    }
    if(mp[x][y]=='U')
    {
        if(vis[x-1][y]==0)
        return dfs(x-1,y);
        else return 0;
    }
    if(mp[x][y]=='D')
    {
        if(vis[x+1][y]==0)
        return dfs(x+1,y);
        else return 0;
    }
}
int main()
{
    for(int i=1;i<=10;i++){
        scanf("%s",mp[i]+1);
    }
    int sum=0;
    for(int i=1;i<=10;i++){
        for(int j=1;j<=10;j++){
            if(dfs(i,j)==1)
            {
                printf("%d %d\n",i,j);
                sum++;
            }
            memset(vis,0,sizeof(vis));
        }
    }
    printf("%d\n",sum);
}

BFS

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{
    int x;
    int y;
};
int check(int xx,int yy)
{
    if(xx<=0||yy<=0||xx>=11||yy>=11)
        return 0;
    else
        return 1;
}
char mp[15][15];
int vis[15][15];
int bfs(int a,int b)
{
    queue<node>q;
    while(q.size())
        q.pop();

    node now;
    now.x=a;
    now.y=b;
    vis[a][b]=1;
    q.push(now);

    while(q.size())
    {
        node m;
        node k=q.front();
        q.pop();

        if(check(k.x,k.y)==0)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
        //printf("%d + %d %c\n",k.x,k.y,mp[k.x][k.y]);
            if(mp[k.x][k.y]=='R'&&vis[k.x][k.y+1]==0)
            {
                m.y=k.y+1;
                m.x=k.x;
                vis[m.x][m.y]=1;
                q.push(m);
            }
            else if(mp[k.x][k.y]=='L'&&vis[k.x][k.y-1]==0)
            {
                m.y=k.y-1;
                m.x=k.x;
                vis[m.x][m.y]=1;
                q.push(m);
            }
            else if(mp[k.x][k.y]=='U'&&vis[k.x-1][k.y]==0)
            {
                //printf("++++\n");
                m.x=k.x-1;
                m.y=k.y;
                vis[m.x][m.y]=1;
                q.push(m);
            }
            else if(mp[k.x][k.y]=='D'&&vis[k.x+1][k.y]==0)
            {
                m.x=k.x+1;
                m.y=k.y;
                vis[m.x][m.y]=1;
                q.push(m);
            }
            //printf("%d - %d\n",m.x,m.y);

        }
    }
    return 0;
}
int main()
{

    for(int i=1; i<=10; i++)
    {
        scanf("%s",mp[i]+1);
    }
    int sum=0;
   // bfs(1,2);
    for(int i=1; i<=10; i++)
    {
        for(int j=1; j<=10; j++)
        {
            if(bfs(i,j)==1)
            {
                printf("%d %d\n",i,j);
                sum++;
            }
            memset(vis,0,sizeof(vis));
        }
    }
    printf("%d\n",sum);
}


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当然可以!在Python中,你可以使用递归或者广度优先搜索算法来解决迷宫问题。下面是一个简单的迷宫解决示例: ```python # 定义迷宫地图 maze = [ [1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 0, 1], [1, 1, 1, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 1], [1, 1, 1, 1, 1] ] # 定义迷宫大小 rows = len(maze) cols = len(maze[0]) # 定义方向(上、下、左、右) directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 定义是否访问过的标记数组 visited = [[False] * cols for _ in range(rows)] def solve_maze(x, y): # 判断是否到达终点 if x == rows - 1 and y == cols - 1: return True # 标记当前位置已访问 visited[x][y] = True # 尝试四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断是否越界或者是墙壁,如果是则跳过 if nx < 0 or nx >= rows or ny < 0 or ny >= cols or maze[nx][ny] == 0 or visited[nx][ny]: continue # 递归尝试下一个位置 if solve_maze(nx, ny): return True # 如果四个方向都无法到达终点,则回溯到上一个位置 visited[x][y] = False return False # 从起点开始解决迷宫问题 if solve_maze(0, 0): print("迷宫有解!") else: print("迷宫无解!") ``` 这是一个简单的迷宫解决方法,它使用递归来尝试每个可能的路径,直到找到一条通往终点的路径或者所有路径都被尝试过。在代码中,我们使用一个二维数组`maze`来表示迷宫地图,其中1表示可以通过的路径,0表示墙壁。我们还使用一个二维数组`visited`来标记已经访问过的位置,避免重复访问。

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