整理总结网络中的一些基本概念——javaee

1.IP地址

2.端口号

3.协议

4.协议分层

5.封装&分用

1. IP地址


        IP地址主要用于标识网络主机、其他网络设备(如路由器)的网络地址。简单说,IP地址用于定位主机的网络地址。

        格式
IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节),如:
01100100.00000100.00000101.00000110。

        通常用“点分十进制”的方式来表示,即 a.b.c.d 的形式(a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数)。如:100.4.5.6

        特殊IP
127.*的IP地址用于本机环回(loop back)测试,通常是127.0.0.1
本机环回主要用于本机到本机的网络通信(系统内部为了性能,不会走网络的方式传输),对于开
发网络通信的程序(即网络编程)而言,常见的开发方式都是本机到本机的网络通信。

IP地址解决了网络通信时,定位网络主机的问题,但是还存在一个问题,传输到目的主机后,由哪个进程来接收这个数据呢?这就需要端口号来标识。

2. 端口号


        在网络通信中,IP地址用于标识主机网络地址,端口号可以标识主机中发送数据、接收数据的进程。简单说:端口号用于定位主机中的进程。

        格式
        端口号是0~65535范围的数字,在网络通信中,进程可以通过绑定一个端口号,来发送及接收网络数据 。

        注意事项
        两个不同的进程,不能绑定同一个端口号,但一个进程可以绑定多个端口号

3. 协议


        协议,网络协议的简称,网络协议是网络通信(即网络数据传输)经过的所有网络设备都必须共同遵从的一组约定、规则。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。通常由三要素组成:1.语法;2.语义;3. 时序

        1. 语法:即数据与控制信息的结构或格式;
        类似打电话时,双方要使用同样的语言:普通话
        2. 语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;
        语义主要用来说明通信双方应当怎么做。用于协调与差错处理的控制信息。
        类似打电话时,说话的内容。一方道:你瞅啥?另一方就得有对应的响应:瞅你咋的!
        3. 时序,即事件实现顺序的详细说明。
        时序定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。比如是采用同步传输还是
        异步传输。

        协议(protocol)最终体现为在网络上传输的数据包的格式。

4. 协议分层


        对于网络协议来说,往往分成几个层次进行定义

分层的作用:分层最大的好处,类似于面向接口编程:定义好两层间的接口规范,让双方遵循这个规范来对接。

        ---OSI七层模型

        OSI 七层模型既复杂又不实用:所以 OSI 七层模型没有落地、实现。
实际组建网络时,只是以 OSI 七层模型设计中的部分分层,也即是以下 TCP/IP 五层(或四层)模型来实现。

5. 封装和分用


不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame)。
应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulation)
首部信息中包含了一些类似于首部有多长,载荷(payload)有多长,上层协议是什么等信息。
数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,根据首部中的 "上层协议字段" 将数据交给对应的上层协议处理。

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