单例模式详解

1. 单例模式概述

单例模式提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建

这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

特点:

  • 单例类只能有一个实例。

  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。

  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决: 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用: 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码: 构造函数是私有的。

应用实例:

  • Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
  • Spring依赖注入Bean实例默认是单例的。
  • Servlet中Application
  • 网站计数器

优点:

  • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

  • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

单例模式的几种主要实现方式:

  • 懒汉式(分为线程安全和线程不安全)
  • 饿汉式(线程安全)
  • 双检锁/双重校验锁(DCL,即double-checked locking)(线程安全)·
  • 静态内部类式
  • 枚举单例

单例设计模式的实现流程

  • 将构造方法私有化,使用private关键字修饰。使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
  • 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。
  • 对外提供一个静态方法getlnstance()负责将对象返回出去,使用public static修饰

2.懒汉模式

  • 线程不安全

    这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    //外部类不能够通过构造方法去new singleton的实例
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
           instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 线程安全

    优点:第一次调用才初始化(延迟加载),避免内存浪费。
    缺点:必须加锁synchronized才能保证单例,但加锁会影响效率。

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public synchronized static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3. 饿汉式

优点:没有加锁,执行效率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

public class Singleton {
	private static Singleton singleton=new Singleton();
    private Singleton() {
    }
	public  static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

4. 双重锁机制

优点:懒加载、线程安全、高性能

public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;
    private Singleton() {
    }
	public synchronized static Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            synchronized(Singleton.class){
                    singleton=new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}
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