使用OD找到main函数

1.使用OD加载hello word

2.跟进call Hello.000E166F

第一条命令为跳转命令,跟进函数,观察,可知这不是main函数。

3.退出该函数来到下一条命令,执行下一条命令,程序跳转其他地方,如图所示。

4.跟进call Hello.00E1960

观察可发现,该程序又进行了跳转,跟进此之后,可看到指令如下。观察可知,此处也并非main函数。退出此处,回到主程序。

5.跟进 Hello.000E1447,如下图

依次跟进,可发现都不是main函数

6.到达call Hello.00381040,跟进此处,发现main函数。 

 7.总结

main函数有三个参数,在使用OD加载.exe文件之后,可使用f8跟踪程序,观察那段程序在调用之前,压入栈了三个参数,再进一步跟踪此程序,判断是否是真正的main函数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 `main` 函数,您可以通过调用 LM75 相关的函数来读取和输出温度值。以下是一个示例的 `main` 函数,补充了输出温度的代码: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #include "lm75.h" #include "stdio.h" // 定义 I2C 句柄 I2C_HandleTypeDef hi2c1; // 初始化函数 void System_Init(void); int main(void) { // 初始化系统 System_Init(); // 初始化 LM75 LM75_Init(&hi2c1); // 无限循环 while (1) { // 读取温度值 float temperature = LM75_ReadTemperature(&hi2c1); // 输出温度值 printf("Temperature: %.2f C\r\n", temperature); // 延时一段时间 HAL_Delay(1000); } } void System_Init(void) { // 初始化 HAL 库 HAL_Init(); // 配置系统时钟 SystemClock_Config(); // 配置 I2C 接口 __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_I2C1_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_9; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_OD; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF4_I2C1; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); hi2c1.Instance = I2C1; hi2c1.Init.ClockSpeed = 100000; hi2c1.Init.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2; hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0; hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT; hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE; hi2c1.Init.OwnAddress2 = 0; hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE; hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE; HAL_I2C_Init(&hi2c1); } ``` 请注意,上述代码使用了 `printf` 函数来输出温度值,因此您需要在编译环境配置合适的输出设备(如串口或虚拟终端)以使其正常工作。如果您没有配置输出设备,您可以通过其他方式将温度值传输到您需要的位置。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值