Event Loop
什么是 Event Loop?
原文参考链接
Event Loop 是一个很重要的概念,指的是计算机系统的一种运行机制。
JavaScript语言就采用这种机制,来解决单线程运行带来的一些问题。
本文参考 C.Aaron Cois的《Understanding The Node.js Event Loop》,解释什么是Event Loop,以及它与JavaScript语言的单线程模型有何关系。
想要理解Event Loop,就要从程序的运行模式讲起。运行以后的程序叫做"进程"(process),一般情况下,一个进程一次只能执行一个任务。
如果有很多任务需要执行,不外乎三种解决方法。
(1)排队。因为一个进程一次只能执行一个任务,只好等前面的任务执行完了,再执行后面的任务。
(2)新建进程。使用fork命令,为每个任务新建一个进程。
(3)新建线程。因为进程太耗费资源,所以如今的程序往往允许一个进程包含多个线程,由线程去完成任务。
进程和线程的详细解释,请看这里。
以JavaScript语言为例,它是一种单线程语言,所有任务都在一个线程上完成,即采用上面的第一种方法。一旦遇到大量任务或者遇到一个耗时的任务,网页就会出现"假死",因为JavaScript停不下来,也就无法响应用户的行为。
你也许会问,JavaScript为什么是单线程,难道不能实现为多线程吗?
这跟历史有关系。JavaScript从诞生起就是单线程。原因大概是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,这就太复杂了。后来就约定俗成,JavaScript为一种单线程语言。(Worker API可以实现多线程,但是JavaScript本身始终是单线程的。)
所以Event Loop就是为了解决这个问题而被提出的; Wikipedia 这样定义:
"Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。
(a programming construct that waits for and dispatches events or messages in a program.)"
简单说,就是在程序中设置两个线程:一个负责程序本身的运行,称为"主线程";另一个负责主线程与其他进程(主要是各种I/O操作)的通信,被称为"Event Loop线程"(可以译为"消息线程")。